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Umkehrung des Schadens: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
Diese Fertigkeit wird im Grunde genauso benutzt wie [[Umkehrung des Schicksals]]
Man benutzt sie um Schaden von einem Gruppenmitglied oder von sich selbst abzuwehren und auf den Gegner zurückzuführen


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 21. Mai 2007, 18:29 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

8 Sekunden lang erleidet das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Schaden erleiden würde, der Feind, der den Schaden zufügt, ihn stattdessen selbst (maximal 5...61 Punkte).
Peinigungsgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Maximaler wiedergegebener Schaden 5 10 14 19 24 28 33 38 42 47 52 56 61 66 70 75 80 84 89 94 98 103




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Diese Fertigkeit wird im Grunde genauso benutzt wie Umkehrung des Schicksals Man benutzt sie um Schaden von einem Gruppenmitglied oder von sich selbst abzuwehren und auf den Gegner zurückzuführen

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals
  • Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisspiegel.jpg
     Eisspiegel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Rachsüchtige Waffe.jpg
     Rachsüchtige Waffe