News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Ungebetene Gäste: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 21: Zeile 21:


==Lösung==
==Lösung==
'''Wichtig''': Es vereinfacht den Quest, wenn vor der Annahme das komplette Labyrinth von Gegnern bereinigt wurde; dies ist aber nicht zwingend notwendig (wie etwa bei [[Geleit der Seelen]]).
Mit der Annahme des Quests spawnen im gesamten Labyrinth verteilt 6 [[Seelenbewahrer]]. An jeder dieser Position spawnen außerdem mehrere [[Rachsüchtiger Aatxe|Rachsüchtige Aatxe]], [[Schrecknetz-Dryder]] und [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]]. Mit dem Ableben des Seelenbewahrers sterben alle Rachsüchtigen Aatxe und Schrecknetzdryder unmittelbar (ohne Beute zu geben), die Skelettsoldaten jedoch nicht.
Mit der Annahme des Quests spawnen im gesamten Labyrinth verteilt 6 [[Seelenbewahrer]]. An jeder dieser Position spawnen außerdem mehrere [[Rachsüchtiger Aatxe|Rachsüchtige Aatxe]], [[Schrecknetz-Dryder]] und [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]]. Mit dem Ableben des Seelenbewahrers sterben alle Rachsüchtigen Aatxe und Schrecknetzdryder unmittelbar (ohne Beute zu geben), die Skelettsoldaten jedoch nicht.



Version vom 12. Dezember 2009, 22:37 Uhr

Quest-Stub: Lösung fehlt. Dialog unvollständig. Besondere Gegner?  Stub.png
Ungebetene Gäste
Typ Sekundärquest Wiederaufladung.png
Kampagne Basis
Region Die Unterwelt
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Schnitter des Labyrinths
Benötigter Quest Säubert die Kammer
Karte
Diese Karte ist nicht vorhanden.
Hilf dem GuildWiki indem du sie hier hochlädst.

Überblick

Zusammenfassung

  • Säubert das Labyrinth von dem eindringenden Drydertrupp. Ihr müsst noch X/6 erledigen.

Auftraggeber

Schnitter des Labyrinths in der Unterwelt

Belohnung


Lösung

Mit der Annahme des Quests spawnen im gesamten Labyrinth verteilt 6 Seelenbewahrer. An jeder dieser Position spawnen außerdem mehrere Rachsüchtige Aatxe, Schrecknetz-Dryder und Skelettsoldaten Dhuums. Mit dem Ableben des Seelenbewahrers sterben alle Rachsüchtigen Aatxe und Schrecknetzdryder unmittelbar (ohne Beute zu geben), die Skelettsoldaten jedoch nicht.

Sofort nach der Annahme sollte sich die Gruppe mit dem Seelenbewahrer im Gang frontal zum Schnitter befassen, da einige Schrecknetzdryder und Rachsüchtigen Aatxe aus dessen Gruppe den Schnitter sonst angreifen; alle anderen der genannten Gegner können den Schnitter nicht erreichen. Sind alle Seelenbewahrer vernichtet, ist der Quest geschafft.

Dialog

Dialog mit dem Schnitter des Labyrinths

Der Gestand der Schrecknetze hängt noch immer über dem Labyrinth. Die Rachsüchtigen Aatxe wurden von einem Seelenbewahrer verzaubert. Keine Klinge, kein Hammer oder Zauber irgendeiner Welt kann ihnen etwas anhaben, solange der Bewahrer am Leben ist. Tötet den Bewahrer, um seine mächtige Magie auszuschalten, dann werden ihm die Rachsüchtigen Aatxe in den Tod folgen. Wenn Ihr erfolgreich seid, wird Euch der Gott des Todes mit einem Lächeln belohnen.
Annehmen: Ich mache es!
Ablehnen: Ich kann Euch nicht helfen!

Schlussdialog mit Schnitter des Labyrinths

Das war zwar knapp, aber der Bewahrer und seine Rachsüchtigen Aaxte wurden vernichtet. Grenth wird von euren Taten begeistert sein.


Unterwelt Quests
Säubert die KammerGeleit der SeelenUngebetene GästeGrenths Monumente wiederherstellenEingesperrte GeisterZornige GeisterGrenths DienerDämonischer MeuchlerDie vier ReiterSchrecknetzköniginDer Nachtmann kommt


Englische Bezeichnung: Unwanted Guests