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Unheilige Tempel: Unterschied zwischen den Versionen

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==Spielmodi==
==Spielmodi==
Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen vorzeitigen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat.
Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen vorzeitigen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat.
Der eigene sowie der gegnerische Geisterheld geben regelmäßig einen Moralschub für das jeweilige Team. Wird ein Geisterheld getötet, wird er nach kurzer Zeit wiederbelebt.
Den gegnerischen Geisterhelden zu töten gibt einmalig einen Moralschub für das jeweilige Team. Wird ein Geisterheld getötet, wird er bei 2, 4, 6, 8 Minuten wiederbelebt.


==Tipps==
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* Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten.
* Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten.
* Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen.
* Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen.
* Man kann die Ausgänge der Grube mit jeweils zwei Spielern komplett blockieren.
* Zum Aufheben der Relique ist es sinnvoll, aufs Licht zu klicken.
* Mangels Z-Achse können spieler auf und unter der Brücke sich gegenseitig behindern.


==Map==
==Map==
Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter dem Tunnel).
Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter der Brücke).


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Aktuelle Version vom 31. Januar 2015, 15:47 Uhr

Unheilige Tempel
Unheilige Tempel.jpg
Region Die Nebel
Siegbedingungen keine
Gruppengröße 8 Personen
Zugelassenes Level alle
Karte
Diese Karte ist nicht vorhanden.
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Spielmodi[Bearbeiten]

Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen vorzeitigen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat. Den gegnerischen Geisterhelden zu töten gibt einmalig einen Moralschub für das jeweilige Team. Wird ein Geisterheld getötet, wird er bei 2, 4, 6, 8 Minuten wiederbelebt.

Tipps[Bearbeiten]

  • Sollte es gelingen den gegnerischen Geisterhelden auszuschalten, kann das andere Team keine Reliquien abgeben.
  • Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten.
  • Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen.
  • Man kann die Ausgänge der Grube mit jeweils zwei Spielern komplett blockieren.
  • Zum Aufheben der Relique ist es sinnvoll, aufs Licht zu klicken.
  • Mangels Z-Achse können spieler auf und unter der Brücke sich gegenseitig behindern.

Map[Bearbeiten]

Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter der Brücke).

Karten im Aufstieg der Helden
Aktiv: Aufstieg der HeldenDie UnterweltStinkender FlussGrabhügelUnheilige TempelVergessene SchreineGoldene ToreDer HofDie VorkammerDie GruftDie Halle der Helden
Inaktiv: Zerfallener TurmVernarbte ErdeGeheiligte Tempel


Englische Bezeichnung: Unholy Temples