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Version vom 24. März 2012, 11:16 Uhr
Beschreibung
- Während der nächsten 10 Sekunden treffen Shiros Angriffe doppelt und treffen jeden Feind in der Nähe.
Versteckte Eigenschaften
- Diese Fertigkeit hat versteckte Eigenschaften: Alle Zustände von Shiro werden auf diejenigen übertragen, die er trifft und eine Verhexung wird beim Wirken entfernt.
Anmerkungen
- Es ist möglich, diese Fertigkeit zu unterbrechen. Mit einem Quäntchen Glück und Abzählen von zehn Sekunden diese Fertigkeit mehrmals unterbrechen und so ganz verhindern.
- Shiro setzt diese Fertigkeit ein, wenn seine Lebenspunkte niedrig sind und in einen kritischen Bereich fallen.
- Obwohl die Fertigkeit höchst gefährlich ist, beruht sie immer noch auf Angriffen; Fertigkeiten, die mehrere Gruppenmitglieder blocken lassen (z.B. Abwehr gegen Nahkampf, Aegis, Himmlische Haltung) oder Shiro blenden (nach dem Fertigkeitseinsatz), erweisen sich als hilfreich.
- Fertigkeiten, die auf Angriffe reagieren (z.B. Empathie, Boshafter Geist) lösen mit jedem Angriff aus.
- Da Shiro auch Doppelangriffe machen kann, kann das Ziel vier mal pro Angriff getroffen werden. Mit Kriegsnarben sind sechs Treffer möglich.
Englische Bezeichnung: Impossible Odds