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Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt Ihr {{p1|+10|30|D}} Punkte Schaden zu. Ihr erhaltet für jeden Feind, den Ihr trefft und der an einem [[Zustand]] leidet, {{p1|15|75|D}} [[Lebenspunkte]].
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +{{p1|3|15|D}} Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 [[Zustand]]. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle [[in der Nähe]] des Gegners befindlichen Feinde {{p1|10|40|D}} Punkte [[heiliger Schaden|heiligen Schaden]].
  | kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|10|30|D}} Punkte Schaden an. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind, der einen Zustand hat, {{p1|15|75|D}} Lebenspunkte.
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Richtet +{{p1|3|15|D}} Punkte Schaden an. Getroffene Feinde verlieren 1 Zustand. Entfernungseffekt: In der Nähe der getroffenen Gegner befindliche Feinde erleiden {{p1|10|40|D}} Punkte heiligen Schaden.
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==Wo erhalte ich diese Fertigkeit?==
==Wo erhalte ich diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Gut geeignet in Kombination mit Verzauberungen die flächenmäßig Zustände verteilen, wie zum Beispiel [[Dornenschleier]].
*Gut geeignet in Kombination mit Verzauberungen, die flächenmäßig Zustände verteilen, wie zum Beispiel [[Dornenaura]].
<!--Überprüfen!
*Wenn ein Zustand erst durch den Angriff mit dieser Fertigkeit ausgelöst wird (beispielsweise durch [[Ebon-Staubaura]] oder [[Grenths Griff]], allerdings auch [[Zeichen des Rodgort]], jeweils in Verbindung mit der entsprechenden Waffe), erhält man trotzdem Lebenspunkte. [[Gift auftragen]] wirkt allerdings nicht.
*Wenn ein Zustand erst durch den Angriff mit dieser Fertigkeit ausgelöst wird (beispielsweise durch [[Ebon-Staubaura]] oder [[Grenths Griff]], allerdings auch [[Zeichen des Rodgort]], jeweils in Verbindung mit der entsprechenden Waffe), erhält man trotzdem Lebenspunkte. [[Gift auftragen]] wirkt allerdings nicht.
*Diese Fertigkeit lohnt wirklich nur, wenn der Gegner über [[Zustände]] verfügt, da die Energiekosten für diesen Angriff recht hoch sind und es sonst bessere Alternativen gibt. Ihr könnt ihn jedoch mit [[Eifriges Gelübde]] kombinieren, um z. B. Energie zu gewinnen.
-->
 
*Diese Fertigkeit lohnt nur, wenn der Gegner unter [[Zustände]]n leidet.
==Verwandte Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Siegreicher Schwung}}
* {{fertigkeit icon|Der Sieg ist mein!}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 


{{en|Reap Impurities}}
{{en|Reap Impurities}}

Version vom 18. Februar 2011, 09:08 Uhr

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle in der Nähe des Gegners befindlichen Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.

Kurzbeschreibung

Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Getroffene Feinde verlieren 1 Zustand. Entfernungseffekt: In der Nähe der getroffenen Gegner befindliche Feinde erleiden 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.
Sensenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zusatzschaden 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20
heiligen Schaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Gut geeignet in Kombination mit Verzauberungen, die flächenmäßig Zustände verteilen, wie zum Beispiel Dornenaura.
  • Diese Fertigkeit lohnt nur, wenn der Gegner unter Zuständen leidet.
Englische Bezeichnung: Reap Impurities