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Version vom 5. Mai 2010, 20:17 Uhr
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Attribut | Sensenbeherrschung | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu. Ihr erhaltet für jeden Feind, den Ihr trefft und der an einem Zustand leidet, 15...63...75 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind, der einen Zustand hat, 15...63...75 Lebenspunkte.
Sensenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Heilung | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wo erhalte ich diese Fertigkeit?
- Bubahl Eishand (Marga-Küste)
- Kapitän Mhedi (Barbarenküste)
- Dabineh Todbringer (Sonnenwärtige Sümpfe)
- Taameh der Eisige (Bjora-Sümpfe)
Hinweise zur Benutzung
- Gut geeignet in Kombination mit Verzauberungen die flächenmässig Zustände verteilen, wie zum Beispiel Dornenschleier.
- Wenn ein Zustand erst durch den Angriff mit dieser Fertigkeit ausgelöst wird (beispielsweise durch Ebon-Staubaura oder Grenths Griff, allerdings auch Zeichen des Rodgort, jeweils in Verbindung mit der entsprechenden Waffe), erhält man trotzdem Lebenspunkte. Gift auftragen wirkt allerdings nicht.
- Diese Fertigkeit lohnt wirklich nur, wenn der Gegner auch über Zustände verfügt, da die Energiekosten für diesen Angriff recht hoch sind und es ansonsten bessere Alternativen gibt, man kann ihn jedoch mit Eifriges Gelübde kombinieren, um z.B Energie zu gewinnen.
Verwandte Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.Siegreicher SchwungAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Elite-Schrei (Prophecies). Ihr erhaltet für jeden Zustand, unter dem der Gegner leidet, 10...56...68 Lebenspunkte und 3...6...7 Energiepunkte.Der Sieg ist mein! (Elite-Fertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
Englische Bezeichnung: Reap Impurities