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Unterbrechender Ausfall: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Beachtet, dass Unterbrechender Ausfall jegliche Fertigkeit unterbricht und deaktiviert, nicht nur Zauber
*Beachtet, dass Unterbrechender Ausfall jegliche Fertigkeit unterbricht und deaktiviert, nicht nur Zauber
*Es ist nicht einfach, mit dieser Unterbrechender Ausfall punktgenau zu unterbrechen, da die unterbrechende Wirkung einen Tiergefährten-Angriff voraussetzt - und dieser wiederum von der Angriffsgeschwindigkeit des Tiergefährten.
*Es ist nicht einfach, mit Unterbrechender Ausfall punktgenau zu unterbrechen, da die unterbrechende Wirkung einen Tiergefährten-Angriff voraussetzt - und dieser wiederum von der Angriffsgeschwindigkeit des Tiergefährten.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 1. Dezember 2009, 17:39 Uhr

Beschreibung

Euer Tiergefährte greift mit Unterbrechender Ausfall an und fügt zusätzlich 1...10...12 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und für weitere 20 Sekunden deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Richtet +1...10...12 Punkte Schaden an. Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Unterbrochene Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 1 2 2 3 4 5 5 6 7 8 8 9 10 11 11 12 13 13 14 15 16 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Beachtet, dass Unterbrechender Ausfall jegliche Fertigkeit unterbricht und deaktiviert, nicht nur Zauber
  • Es ist nicht einfach, mit Unterbrechender Ausfall punktgenau zu unterbrechen, da die unterbrechende Wirkung einen Tiergefährten-Angriff voraussetzt - und dieser wiederum von der Angriffsgeschwindigkeit des Tiergefährten.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Ablenk-Schuss.jpg
     Ablenk-Schuss
  • Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftblock.jpg
     Kraftblock
Englische Bezeichnung: Disrupting Lunge