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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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==Verwandte Fertigkeiten==
*[[Schutzgeist]]
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Version vom 16. Mai 2008, 16:14 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...9. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können bei einem einzelnen Angriff nicht mehr als maximal 10% ihrer Lebenspunkte verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...9 (30...54...60 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert 75...51...45 Lebenspunkte.
Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 12
Lebenspunkteverlust 75 73 71 69 67 65 63 61 59 57 55 53 51 49 47 45 43 41 39 37 35 33
Dauer 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Shelter