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Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Mai 2011, 23:20 Uhr
Beschreibung
- Ihr könnt nicht angreifen ("Unverwundbarkeit").
Wer nutzt es?
- Bündniskampf / Der Jadesteinbruch (Mission)
- Sunjiang-Bezirk (Mission) / Raisu-Palast (Mission)
- Das Labyrinth
- Dorf Kaitan
- Scherben von Orr (Ebene 3)
- Tore von Kryta (Mission)
Anmerkungen
- Man kann nicht nur nicht angreifen, auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie irgendeine Form des Interagierens schlagen fehl.
- Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, spezielle Monster oder ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt man lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.
Verwandte Fertigkeiten
- Aegis (PvP)10¼30Verzauberung (Basis). Das andere Gruppenmitglied kann 1...3...3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.Aegis (PvP)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
siehe auch
- Fertigkeit (Factions). (nur Monster)(nur Monster)Ohne Attribut (Monster)
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: invulnerability