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Unwohlsein: Unterschied zwischen den Versionen
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* Gegenüber [[Kraftfluss]] hat '''Unwohlsein''' den Nachteil, dass die Wirkung endet, wenn die Energie des Gegners auf 0 sinkt. Vorteil hingegen ist, dass die Degeneration durch '''Unwohlsein''' grundsätzlich länger anhält, als die durch [[Kraftfluss]] verursachte. Außerdem leidet der Gegner zusätzlich noch unter einer [[Lebenspunktdegeneration]]. | * Gegenüber [[Kraftfluss]] hat '''Unwohlsein''' den Nachteil, dass die Wirkung endet, wenn die Energie des Gegners auf 0 sinkt. Vorteil hingegen ist, dass die Degeneration durch '''Unwohlsein''' grundsätzlich länger anhält, als die durch [[Kraftfluss]] verursachte. Außerdem leidet der Gegner zusätzlich noch unter einer [[Lebenspunkte|Lebenspunktdegeneration]]. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 15. Mai 2007, 01:25 Uhr
Beschreibung
- 5..29 Sekunden lang unterliegt der Zielgegner einer Energiedegeneration von -1. Ihr selbst leidet unter einer Lebenspunktdegeneration von -2 Punkten. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 5..41 Punkte Schaden und Unwohlsein endet.
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Schaden | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Gegenüber Kraftfluss hat Unwohlsein den Nachteil, dass die Wirkung endet, wenn die Energie des Gegners auf 0 sinkt. Vorteil hingegen ist, dass die Degeneration durch Unwohlsein grundsätzlich länger anhält, als die durch Kraftfluss verursachte. Außerdem leidet der Gegner zusätzlich noch unter einer Lebenspunktdegeneration.
Ähnliche Fertigkeiten
- Verwelken10210Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.Verwelken (Elite)Attribut: Flüche (Nekromant)