Bezwinger-Titel: Unterschied zwischen den Versionen
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! Gebiet || Minimum ||Maximum ||Auftauchende <br/> Gegner|| Bemerkung | |||
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| [[Flachland von Jarin]] || 189 || 217 || | | [[Flachland von Jarin]] || 189 || 217 || align="center"| '''Ja''' || | ||
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| [[Zehlon-Bucht]] || 232 || 262 || Kann mit einer 8er Gruppe von [[Schwarzwasserloch]] oder [[Beknurhafen]] betreten werden, nachdem das Gebiet [[Felsen von Dohjok]] durchquert wurde. | | [[Zehlon-Bucht]] || 232 || 262 ||align="center"| '''Ja''' || align="center"|Kann mit einer 8er Gruppe von [[Schwarzwasserloch]] oder [[Beknurhafen]] betreten werden, nachdem das Gebiet [[Felsen von Dohjok]] durchquert wurde. | ||
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| [[Lahtenda-Sumpf]] || 394 || 430 || | | [[Lahtenda-Sumpf]] || 394 || 430 || align="center"| '''Ja''' || | ||
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Version vom 4. Mai 2007, 17:34 Uhr
Allgemein
Den Bezwinger-Titel kann sich ein Charakter verdienen, indem man alle Gegner eines erforschbaren Gebietes im schweren Modus tötet. Der Fortschritt eines Charakters kann auf der Weltkarte sehr schön betrachtet werden, denn alle "bezwungenen" Gebiete haben einen gelb eingefärbten Helm, während die noch zu erledigenden Gebiete einen roten Helm zeigen. Wenn alle Gruppenmitglieder 60% Sterbemalus haben, wird man nicht Wiederbelebt, sondern wird zurück zum letzten Außenposten geschickt.
Titel | Kampagne | Bezwungene erforschbare Gebiete |
---|---|---|
Tyrianischer Bezwinger | Prophecies | 54 |
Canthanischer Bezwinger | Factions | 33 |
Elonischer Bezwinger | Nightfall | 34 |
Ein roter Helm in der unteren Ecke zeigt die bezwungen Gegner, die auf der Karte waren, an. Sobald man ein komplettes Gebiet bezwungen hat wird das Symbol golden, eine Melodie ertönt und die Mitstreiter bekommen Erfahrungspunkte und Gold. Die Summe des verdienten Goldes ist die 3-fache Menge der getöteten Gegner. Die Summer der Erfahrungpunkte ist die 5-fache Menge der getöteten Gegner.
- Zähmbare Tiere die getötet werden, wirken sich zwar auf den Zähler aus (die mit ihm verbundenen EP und Gold), sind aber nicht für das Bezwingen eines Gebietes notwendig.
- Gegner die sich gegenseitig töten zählen ebenfalls zu den Bezwungenen. Die Gegner müssen also nicht durch die Mitspieler sterben.
- Ein bezwungenes Gebiet kann immer wieder betreten werden, auf der Karte bleibt die Markierung gold, aber der Zähler fängt von vorne an.
- Monster die in der Erde sind und erst auftauchen sobald man in ihre Nähe kommt( Alraunen, Nachtschatten ), zählen nur zum bezwungenen Gebiet, wenn nicht vorher schon, bevor sie auftauchen, alle offensichtlich existierenden Monster getötet worden sind.
Anzahl der Feinde in den erforschbaren Gebieten
Die Anzahl der Feinde in einem Gebiet kann bei jedem Bezwingen unterschiedlich sein, da manche Gegner einfach nicht auftauchen oder bei offenen Quests mehr vorhanden sind. Deshalb sind die Werte in der unteren Tabelle "Richtwerte" und können dementsprechend nach oben oder unten etwas abweichen.
Legendärer Bezwinger
Erreicht ihr in allen 3 Kampagnen den Bezwinger-Titel so erlangt ihr den Titel Legendärer Bezwinger.
Tyria
Ascalon | ||||
---|---|---|---|---|
Gebiet | Minimum | Maximum | Auftauchende Gegner |
Bemerkung |
Ascalon-Vorgebirge | 55 | 59 | ||
Die Bresche | 130 | 133 | ||
Tiefland von Diessa | 375 | 381 | ||
Drachenschlund | 123 | 131 | ||
Ostgrenze | 170 | 210 | Ja | Sehr schwer für eine Vierergruppe |
Flammentempel-Gang | 101 | 101 | ||
Alt-Ascalon | 200 | 285 | Ja | Viele Gegner tauchen aus dem Boden auf |
Pockennarbenebene | 161 | 230 | ||
Regentental | 136 | 165 | Ja | Wenn zwei oder mehrere Grawl-Ulodyt bei einander stehen, ist es ganz wichtig diese zuerst zu töten. |
Nördliche Zittergipfel | ||||
Ambossstein | 137 | 248 | ||
Deldrimor-Becken | 154 | 184 | ||
Greifenmaul | 43 | 52 | ||
Eisenrossmine | 182 | 186 | ||
Tal des Reisenden | 164 | 191 | 191 Gegner während des Quests "Der Weg ist versperrt". | |
Kryta | ||||
Schurkenhügel | 68 | 95 | ||
Provinz Nordkryta | 205 | 237 | ||
Wachturmküste | 152 | 166 | ||
Der Schwarze Vorhang | 206 | 253 | Ja | Möglichst vermeiden in leer aussehende Gebiete zu gehen um überflüssiges Gegneraufkommen zu verhindern. |
Talmark-Wildnis | 231 | 234 | ||
Nebo-Terrasse | 144 | 157 | ||
Stachelrochenstrand | 152 | 168 | ||
Tränen der Gefallenen | 65 | 66 | ||
Verfluchtes Land | 73 | 79 | Ja | |
Kessex-Gipfel | 178 | 179 | ||
Königsruh | 59 | ? | Ja | |
Zwillingsschlangenseen | 174 | 194 | ||
Maguuma-Dschungel | ||||
Ettinbuckel | 200 | 216 | Ja | |
Mamnoon-Lagune | 57 | 58 | ||
Trockenkuppe | 56 | 61 | Ja | |
Schilfmoor | 67 | 90 | Ja | |
Land der Weisen | 254 | 274 | Ja | |
Silberholz | 199 | 208 | Ja | |
Wildwurzel | 204 | 239 | Ja | |
Die Wasserfälle | 296 | 322 | Ja | |
Kristallwüste | ||||
Das Trockene Meer | 87 | 115 | ||
Wahrsagerhöhe | 116 | 154 | Ja | |
Himmelsspitze | 162 | 167 | Ja | |
Die Narbe | 251 | 254 | Ja | |
Pfad des Propheten | 214 | 315 | Ja | |
Salzebenen | 157 | 162 | Ja | |
Geierdünen | 222 | 227 | Ja | |
Südliche Zittergipfel | ||||
Witmans Torheit | 93 | 112 | Ja | Azurschatten tauchen im östlichen Teil auf |
Tascas Ableben | 82 | 105 | ||
Grenths Fußabdruck | 238 | 243 | ||
Schlangentanz | 347 | 399 | Ja | |
Schreckensdrift | 119 | 119 | Ja | |
Frostwald | 310 | 310 | Ja | |
Eisscholle | 206 | 217 | ||
Eisdom | 120 | 140 | ||
Lornarpass | 281 | 290 | ||
Mineralquellen | 201 | 204 | Ja | |
Speerspitzengipfel | 216 | 224 | ||
Talusschnelle | 391 | 405 | Ja | |
Feuerring-Inselkette | ||||
Fels der Verdammnis | 223 | 231 | Ja |
Cantha
Insel Shing Jea | ||||
---|---|---|---|---|
Gebiet | Minimum | Maximum | Auftauchende Gegner |
Bemerkung |
Sunqua-Tal | 129 | 147 | ||
Panjiang-Halbinsel | 184 | 200 | ||
Provinz Kinya | 124 | 140 | ||
Saoshangweg | 28 | 37 | ||
Zen Daijun | 162 | 164 | 0 Gegner wenn der Quest Ein unwillkommener Gast schon gemacht wurde. Töte ein ungezähmtes Tier und das Gebiet wurde bezwungen. | |
Minister Chos Anwesen | 213 | 218 | ||
Jaya-Klippen | 182 | 190 | ||
Haiju-Lagune | 161 | 183 | ||
Stadt Kaineng | ||||
Schattenpassage | 8 | 22 | ||
Pongmei-Tal | 140 | 162 | ||
Xaquang-Himmelsweg | 162 | ? | ||
Bukdek-Seitenweg | 66 | 135 | ||
Nahpuiviertel | 108 | 112 | ||
Raisu-Palast | 255 | 255 | ||
Shenzun-Tunnel | ? | 233 | ||
Sunjiang-Bezirk | 203 | 210 | ||
Tahnnakai-Tempel | 121 | 128 | ||
Wajjun-Basar | 90 | 205 | ||
Echowald | ||||
Farntal | 247 | 320 | ||
Drazachdickicht | ? | 224 | ||
Melandrus Hoffnung | 114 | 221 | 221 wurden während des Quests Den Echowald sichern ereicht | |
Der Ewige Hain | ? | 239 | ||
Trauerflorfälle | 214 | 216 | ||
Arborstein | 322 | 324 | ||
Morostovweg | 286 | 305 | ||
Jademeer | ||||
Archipel | 156 | 171 | Ja | |
Boreas-Meeresgrund | 210 | 219 | ||
Gyala-Brutstätte | 197 | 199 | ||
Maishang-Hügel | 184 | 209 | ||
Qinkai | 140 | 190 | ||
Rheas Krater | 230 | 271 | ||
Stumme Brandung | 244 | 283 | Die Nummer der Gegner kann sehr stark variieren, da sie sich untereinander sehr oft bekriegen. | |
Verschlafene Gewässer | ? | 145 |
Elona
Istan | ||||
---|---|---|---|---|
Gebiet | Minimum | Maximum | Auftauchende Gegner |
Bemerkung |
Flachland von Jarin | 189 | 217 | Ja | |
Felsen von Dohjok | 114 | 210 | ||
Zehlon-Bucht | 232 | 262 | Ja | Kann mit einer 8er Gruppe von Schwarzwasserloch oder Beknurhafen betreten werden, nachdem das Gebiet Felsen von Dohjok durchquert wurde. |
Fahranur, die Erste Stadt | 196 | 216 | ||
Issnur-Inseln | 339 | 351 | ||
Mehtani-Archipel | 210 | 273 | Ja | |
Lahtenda-Sumpf | 394 | 430 | Ja |
Kourna
Gebiet | Min. Anzahl | Max. Anzahl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Arkjok-Bastei | 335 | 362 | There are many pop-ups that have to be dealt with, plus a quest that causes the number of monsters to increase to 362 |
Bahdok-Höhlen | 289 | 289 | |
Barbarenküste | 181 | 201 | |
Dejarin-Anwesen | 239 | 241 | |
Die Schwemmebene von Mahnkelon | 217 | 245 | |
Gandara, die Mondfestung | 65 | 123 | Complete A Thorn in Varesh's Side in Normal Mode first. |
Jahai-Klippen | ? | 292 | |
Marga-Küste | 254 | 300 | |
Sonnenwärtige Sümpfe | 289 | 315 | |
Turais Weg | 163 | 163 | Be mindful that the many quests that must be completed in this area can cause monster spawns that must be dealt with; see Troubled Lands. |
Vabbi
Gebiet | Min. Anzahl | Max. Anzahl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Forum-Hochland | 291 | 331 | With the Desperate Measures quest enabled. |
Seborhin-Garten | 231 | 231 | |
Güter von Chokhin | 247 | 248 | |
Makuun die Leuchtende | 158 | 159 | |
Verborgene Stadt von Ahdashim | 211 | 233 | Before accepting the reward for Gift of the Djinn, but while it is available. Number dependant on pop ups disturbed. |
Der Spiegel von Lyss | 159 | 170 | The Madness of Prophecy and The Search for Survivors increase the number of foes. |
Vehjin-Minen | 178 | 188 | |
Vehtendi-Tal | 254 | ? | |
Wildnis von Bahdza | ? | 171 | |
Yahtendi-Schluchten | ? | ? |
Das Ödland
Gebiet | Min. Anzahl | Max. Anzahl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Die Schwefel-Einöde | 243 | 297 | A Show of Force can bring the total over 400. Several groups are reachable only by knocking down a pillar using Junundu Smash. |
Das Alkali-Becken | 288 | 307 | 320 with Under New Management active. |
Kristallspitze | 194 | 201 | |
Das Zerrissene Herz | 238 | 241 | |
Die zerklüfteten Schluchten | 297 | 305 | |
Jokos Domäne | 432 | 438 | With Return of the Undead King quest Active. |
Giftige Auswüchse | ? | ? |
Reich der Qual
- Zählt nicht zum Bezwinger-Titel