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Vampir-Berührung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Diese Fertigkeit ist identisch mit dem [[Vampirbiss]] aus [[Factions]].
* Diese Fertigkeit ist identisch mit dem [[Vampirbiss]] aus [[Factions]].
* '''Vampir-Berührung''' für sich genommen dient eher der Selbstheilung, als dazu, dem Gegner Schaden zuzufügen.  
* '''Vampir-Berührung''' für sich genommen dient eher der Selbstheilung, als dazu, dem Gegner Schaden zuzufügen.  
* In einigen Builds wird daraus in Verbindung mit [[Vampirbiss]] ein recht wirksamer [[Nekro-Spike|Spike]], da man beide Fertigkeiten schnell immer wieder hintereinander verwenden. Die hohen Energiekosten werden, wenn man der einzige [[Nekromant]] ist, dank [[Blutopfer]], in einem Spike-Team durch gegenseitiges Blutspenden ([[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]]) zu einem deutlich geringeren Problem.
* In einigen Builds wird daraus in Verbindung mit [[Vampirbiss]] ein recht wirksamer [[Nekro-Spike|Spike]], da man beide Fertigkeiten schnell immer wieder hintereinander verwenden kann. Die hohen Energiekosten werden wenn man der einzige [[Nekromant]] ist dank [[Blutopfer]], in einem Spike-Team durch gegenseitiges Blutspenden ([[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]]) zu einem deutlich geringeren Problem.
* Auch die sogenannten [[Touch Waldläufer|Toucher]], Waldläufer, die durch [[Fachkenntnis]] die Energiekosten deutlich senken, verwenden häufig die Vampir-Fertigkeiten.
* Auch die sogenannten [[Touch Waldläufer|Toucher]] Waldläufer, die durch [[Fachkenntnis]] die Energiekosten deutlich senken verwenden häufig die Vampir-Fertigkeiten.
* '''Vampir-Berührung''' ist ''kein'' Zauber, d.h. [[Zauberbrecher]] bietet beispielsweise keinen Schutz vor dieser Fertigkeit.
* '''Vampir-Berührung''' ist ''kein'' Zauber, d.h. [[Zauberbrecher]] bietet beispielsweise keinen Schutz vor dieser Fertigkeit.



Version vom 10. Juni 2008, 19:47 Uhr

Beschreibung

Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29...65...74 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Fertigkeit. Entzieht 29...65...74 Lebenspunkte.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Lebenspunkte 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist identisch mit dem Vampirbiss aus Factions.
  • Vampir-Berührung für sich genommen dient eher der Selbstheilung, als dazu, dem Gegner Schaden zuzufügen.
  • In einigen Builds wird daraus in Verbindung mit Vampirbiss ein recht wirksamer Spike, da man beide Fertigkeiten schnell immer wieder hintereinander verwenden kann. Die hohen Energiekosten werden – wenn man der einzige Nekromant ist – dank Blutopfer, in einem Spike-Team durch gegenseitiges Blutspenden (Blutritual oder Blut ist Kraft) zu einem deutlich geringeren Problem.
  • Auch die sogenannten Toucher – Waldläufer, die durch Fachkenntnis die Energiekosten deutlich senken – verwenden häufig die Vampir-Fertigkeiten.
  • Vampir-Berührung ist kein Zauber, d.h. Zauberbrecher bietet beispielsweise keinen Schutz vor dieser Fertigkeit.
Englische Bezeichnung: Vampiric Touch