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Vampirismus: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an
* Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
* Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
* Der Geist heilt sich selber durch den Lebenspunkteenzug UND, vorausgesetzt er trifft, auch euch nochmal extra, unabhängig davon, wie viel er entzieht.
* Der Geist heilt sich selber UND euch.
* Da der Geist keinen [[Schaden]] macht, kann man ihn mit [[Geistsauger-Aura]] dazu bringen, bis zu etwa der doppelten Menge zu entziehen. Aufgrund des zuvor genannten Punktes wird man dadurch aber nicht um mehr Lebenspunkte geheilt.


==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Blutgesang}}


{{en|Vampirism}}
{{en|Vampirism}}

Version vom 21. Juni 2009, 13:54 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stufe (Geist) 6 8 10 12 14 14 14 14 14 14
Dauer (s) 90 105 120 135 150 150 150 150 150 150
Schaden 12 14 16 18 20 20 20 20 20 20
+Lebenspunkte 12 14 16 18 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an
  • Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
  • Der Geist heilt sich selber durch den Lebenspunkteenzug UND, vorausgesetzt er trifft, auch euch nochmal extra, unabhängig davon, wie viel er entzieht.
  • Da der Geist keinen Schaden macht, kann man ihn mit Geistsauger-Aura dazu bringen, bis zu etwa der doppelten Menge zu entziehen. Aufgrund des zuvor genannten Punktes wird man dadurch aber nicht um mehr Lebenspunkte geheilt.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Blutgesang.jpg
     Blutgesang [PvP]
Englische Bezeichnung: Vampirism