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Verfall des Verschwenders: Unterschied zwischen den Versionen
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*Da die Nachwirkzeit (engl. Aftercast) von dieser Fertigkeit als Teil des Wirkens einer Fertigkeit betrachtet wird, wird Verfall des Verschwenders Spieler, die Fertigkeiten nahtlos hintereinanderreihen, niemals unterbrechen. | |||
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Version vom 14. Dezember 2008, 10:44 Uhr
Beschreibung
- Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn dieser weder eine Fertigkeit benutzt noch sich innerhalb dessen Nachwirkzeit befindet, wird er zu Boden geworfen. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Dolchen beruhen, sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn dieser keine Fertigkeit benutzt, wird er zu Boden geworfen. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Dolchen beruhen, sind 10 Sekunden lang deaktiviert. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Kann gut mit Mesmerfertigkeiten kombiniert werden, die entweder Fertigkeiten deaktivieren oder dem Gegner Energie und Adrenalin verweigern und ihm so die Grundlage für die Verwendung von Fertigkeiten nehmen. Allerdings ist der Nutzen des Niederwerfens dann fraglich, da Gegner ohne Fertigkeiten so wie so nur eine geringe Bedrohung darstellen.
- Da nur Gegner niedergeworfen werden, die keine Fertigkeit benutzen, kann diese Fertigkeit nicht zum Unterbrechen genutzt werden.
- Kann zum Stoppen von fliehenden Gegnern benutzt werden, da diese meisten keine Fertigkeiten verwenden.
- Dolchangriffe meint Angriffe, die ausschließlich Dolche akzeptieren. Beispiel: Böswilliger Stoß wird also deaktiviert, während Goldener Fuchs-Stoß nicht deaktiviert wird. Andere Fertigkeiten, die keine Angriffsfertigkeiten sind, werden nicht deaktiviert.
- Da die Nachwirkzeit (engl. Aftercast) von dieser Fertigkeit als Teil des Wirkens einer Fertigkeit betrachtet wird, wird Verfall des Verschwenders Spieler, die Fertigkeiten nahtlos hintereinanderreihen, niemals unterbrechen.
Englische Bezeichnung: Wastrel's Collapse