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Verhexung brechen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Tyria]]
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
**[[Quest]]
*[[Prophecies]]
***[[Experimentelles Heilmittel]]
**[[Experimentelles Heilmittel]] ([[Tempel der Gelassenheit]])
**[[Fertigkeitstrainer]]
*[[Factions]]
***[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Den Schrein säubern]] ([[Provinz Kinya]])
***[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Verteidigung gegen Verhexungen]] ([[Kloster von Shing]]) 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Prophecies]]
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
 
==Anmerkungen==
*'''Verhexung brechen''' und [[Verhexungen zerschlagen]] richten zwar beide rüstungsdurchdringenden [[Schaden]] an, letztere Fertigkeit hat jedoch noch den Vorteil, dass es [[Kreatur|Kreaturen]] gibt, die anfällig gegen den [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]] sind.
*'''Verhexung brechen''' kostet zwar mehr als [[Verhexungen zerschlagen]], richtet aber gegen die meisten Gegner mehr schaden an und kann schneller erneut gewirkt werden.
*Wer Probleme mit dem Energiemanagement hat, sollte [[Verhexungen zerschlagen]] wählen. Wer es sich hingegen erlauben kann, viel Energie zu investieren, sollte '''Verhexung brechen''' wählen, da mehr Verhexungen entfernt werden und mehr Schaden ausgeteilt wird.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Strudel}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexungen zerschlagen}}


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Version vom 18. Dezember 2006, 18:59 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Verhexung brechen
Attribut Beherrschungsmagie
Verhexung brechen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  15 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30..102 Punkte Schaden.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Verhexung brechen und Verhexungen zerschlagen richten zwar beide rüstungsdurchdringenden Schaden an, letztere Fertigkeit hat jedoch noch den Vorteil, dass es Kreaturen gibt, die anfällig gegen den heiligen Schaden sind.
  • Verhexung brechen kostet zwar mehr als Verhexungen zerschlagen, richtet aber gegen die meisten Gegner mehr schaden an und kann schneller erneut gewirkt werden.
  • Wer Probleme mit dem Energiemanagement hat, sollte Verhexungen zerschlagen wählen. Wer es sich hingegen erlauben kann, viel Energie zu investieren, sollte Verhexung brechen wählen, da mehr Verhexungen entfernt werden und mehr Schaden ausgeteilt wird.

Ähnliche Fertigkeiten