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Verhexung zerschlagen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Cantha]]
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*[[Hoju ]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Hoju ]] ([[Tor der Qualen]])

Version vom 29. April 2007, 08:20 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Verhexung zerschlagen
Attribut Peinigungsgebete
Verhexung zerschlagen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  5 Energie     1 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70 Punkte Schaden.



Vorlage:Übersetzungs-stub


Progression

Peinigungsgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 ? ?

Beschaffung

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Bemerkungen

Verhexung zerschlagen verursacht heiligen Schaden, der gegen Untote verdoppelt wird.

Im Vergleich zu Verhexung zerschlagen kostet Verhexung brechen deutlich mehr, macht aber größeren Schaden und kann aufgrund seiner schnellen Wiederaufladung öfter verwendet werden. beide Fertigkeiten verursachen Schaden, der Rüstung ignoriert. Manche Gegner sind gegenüber dem heiligen Schaden von Verhexung zerschlagen sehr empfindlich.
Verhexung brechen ist bei Charakterklassen mit umfangreicher Energieregeneration beziehungsweise viel Energie (beispielsweise durch Seelensammlung bei Nekromanten, Energiespeicherung bei Elementarmagiern, Inspirationsmagie oder durch Verwendung der Fertigkeit Blut ist Kraft) das Mittel der Wahl, weil es in kürzerer Zeit mehr Verhexungen entfernen und mehr Schaden verursachen kann.
Verhexung zerschlagen ist für Spieler die Probleme mit dem Energiemanagement haben besser geeignet. Auch für Benutzer von Peinigungsgebeten, die nicht ohne weiteres mit Beherrschungsmagie arbeiten können, ist dies eine gute Alternative.

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