News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Verhexungen umleiten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Fertigkeitenstub verschoben) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name=Verhexungen umleiten | | name=Verhexungen umleiten | ||
Zeile 24: | Zeile 23: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Es ist zu beachten, dass die Zustände nur entfernt werden, wenn der Verbündete verhext ist. Als Zustandsentferner eignet sich diese Fertigkeit alleine also nicht. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== |
Version vom 23. März 2009, 16:51 Uhr
Beschreibung
- Entfernt bis zu 1...3...3 Verhexungen vom Verbündeten. Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, verliert der Verbündete einen Zustand und erhält 15...63...75 Lebenspunkte.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entfernte Verhexungen | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Heilung | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Es ist zu beachten, dass die Zustände nur entfernt werden, wenn der Verbündete verhext ist. Als Zustandsentferner eignet sich diese Fertigkeit alleine also nicht.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Anmerkungen
- Die Gestalt auf dem Fertigkeitsbild ähnelt einer Qualle, bleibt aber letztlich undefinierbar.
Englische Bezeichnung: Divert Hexes