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Verhexungen zurücknehmen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Februar 2011, 16:28 Uhr
Beschreibung
- Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Entfernt alle Verhexungen. Betrifft auch umstehende Verbündete. Entfernungskosten: Pro entfernter Verhexung +20...8...5 Sekunden zur Aufladezeit.
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Aufladezeit (s) | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | -1 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Umstehend ist eine ziemlich kleine Reichweite.
- Das Verhexungsfresser-Siegel hat zwar nur Berührungsreichweite und entfernt nur eine Verhexung von maximal 2...4...5 Verbündete, ist dafür aber keine Elite-Fertigkeit und gibt Energie anstatt welche zu kosten.
- Aufgrund der geringen Reichweite, hohen Energiekosten und hohen Aufladezeit sowie dem in einigen Bereichen sogar stärkeren Nicht-Elite-Gegenstück ist dies eine der schlechtesten Elite-Fertigkeiten im Spiel. Diese Fertigkeit wurde noch nie verändert.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und HarmonieAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Siegel (Basis). Entfernt alle Verhexungen und Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede entfernte Verhexung und jeden entfernten Zustand verliert Ihr jeweils 10 Energiepunkte.Siegel der ReinigungOhne Attribut (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Verhexungen umwandelnAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Siegel (Factions). Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2...4...5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.Verhexungsfresser-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Trivia
- Das Fertigkeitsbild zeigt Dwayna im Hintergrund und eine niedergebeugte Kriegerin im Vordergrund.
Englische Bezeichnung: Withdraw Hexes