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Verhexungen zurücknehmen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Cantha]]
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**[[Hukhrah Erdlieb]] ([[Qinkai]])
**[[Hukhrah Erdlieb]] ([[Qinkai]])
*[[Tyria]]
*[[Eye of the North]]
**[[Kaykitt Fellheiler]] ([[Grüne Kaskaden]])
**[[Kaykitt Fellheiler]] ([[Grüne Kaskaden]])
{{en|Withdraw Hexes}}
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Version vom 12. April 2008, 17:37 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Verhexungen zurücknehmen
Attribut Gunst der Götter
Verhexungen zurücknehmen.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mönch

  15 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Entfernt alle Verhexungen. Betrifft auch umstehende Verbündete. Entfernungskosten: Pro entfernter Verhexung +20...8...5 Sekunden zur Aufladezeit.
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+ Aufladezeit (s) 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Withdraw Hexes