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* Beispielrechnung zur Heilkraft: Bei einem Attributlevel von 12 Macht des Herbeirufens und 12 Wiederherstellungsmagie hat der Geist rund 460 Lebenspunkte (siehe Formel unter [[Geist]]), kann also maximal um diesen Betrag heilen. | * Beispielrechnung zur Heilkraft: Bei einem Attributlevel von 12 Macht des Herbeirufens und 12 Wiederherstellungsmagie hat der Geist rund 460 Lebenspunkte (siehe Formel unter [[Geist]]), kann also maximal um diesen Betrag heilen. | ||
* Da der Geist bei der Heilung Lebenspunkte verliert, ist er bei größeren Gruppen bzw. vielen Verbündeten sehr schnell "down". Für große Gruppen empfiehlt sich deshalb eher [[Erholung]]. | |||
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Version vom 10. Juli 2008, 10:09 Uhr
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...13...16. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3...9...11 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3...9...11 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.
Wiederherstellungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Heilung | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 |
Lebenspunkteverlust | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 |
Dauer | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 | 98 | 102 | 106 | 110 | 114 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Gedrel von Ascalon (Auge des Nordens)
- Kodan (Gunnars Feste)
- Tyr der Skalde (Gunnars Feste)
- Lexx (Rata Sum)
Hinweise zur Benutzung
- Eine Heilung von 9 LP pro Sekunde (bei Level 12) entspricht einer LP-Regeneration von +4,5
- Beispielrechnung zur Heilkraft: Bei einem Attributlevel von 12 Macht des Herbeirufens und 12 Wiederherstellungsmagie hat der Geist rund 460 Lebenspunkte (siehe Formel unter Geist), kann also maximal um diesen Betrag heilen.
- Da der Geist bei der Heilung Lebenspunkte verliert, ist er bei größeren Gruppen bzw. vielen Verbündeten sehr schnell "down". Für große Gruppen empfiehlt sich deshalb eher Erholung.
Bemerkungen
- Aus unbestimmten Gründen hat Verjüngung keine Animation beim Beschwören.
- Das funktionale Gegenteil von Verjüngung ist Todesqual.
- Dieser Geist kann ziemlich groß werden, da er eine sehr hohe Stufe erreichen kann.
Englische Bezeichnung: Rejuvenation