Verschlafene Gewässer (Kurzick): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
(Bot: Infobox-Parameter) |
|||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
==Hinweis== | ==Hinweis== | ||
− | *Der Zutritt wird nur | + | *Der Zutritt wird nur durch den [[Primärquest]] „[[In den Strudel]]“ von [[Graf Durheim]] gewährt. |
*Von hier aus wird die [[Mission]] [[Verschlafene Gewässer (Mission)|Verschlafene Gewässer]] gestartet. | *Von hier aus wird die [[Mission]] [[Verschlafene Gewässer (Mission)|Verschlafene Gewässer]] gestartet. | ||
Aktuelle Version vom 19. August 2012, 14:00 Uhr
Verschlafene Gewässer (Kurzick) | |
---|---|
Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Morostovweg |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Verschlafenen Gewässer waren ursprünglich der Standort des schwimmenden Erntetempels Kuan Jun. Heute sind sie ein gewaltiger zugefrorener Strudel. Als die Jadewinde über Cantha hinwegfegten und Kuan Jun im Ozean versank, bildete sich der Strudel und verwandelte sich wie alles andere, das mit den Winden in Berührung kam, in massive Jade. Legenden zufolge war ein mächtiger Drache im Tempel eingeschlossen, der noch immer dort lebt.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Morostovweg (Südwesten)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Gefolgsleute (Level 20)
- Kaufleute und Händler
- Sonstiges
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
- 10 Redemptorist Iszar
Hinweis[Bearbeiten]
- Der Zutritt wird nur durch den Primärquest „In den Strudel“ von Graf Durheim gewährt.
- Von hier aus wird die Mission Verschlafene Gewässer gestartet.
Englische Bezeichnung: Unwaking Waters (Kurzick)