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Verschwendung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Die Siedlung Ascalon]] ([[Provinz Nordkryta]])
*[[Die Siedlung Ascalon (Quest)]] ([[Provinz Nordkryta]])
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*[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
*[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])

Version vom 27. Januar 2008, 16:35 Uhr

Beschreibung

Nach 3 Sekunden erleidet das Ziel 20...68 Schaden. Verschwendung endet vorzeitig, wenn das Ziel eine Fertigkeit benutzt.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Wird Verschwendung vorzeitig entfernt, wird kein Schaden verursacht.
  • Verschwendung eignet sich gut, um Handlungsdruck auf einen Spieler auszuüben. Viele Spieler fangen an, Fertigkeiten zu benutzen, die sie sonst nicht einsetzen würden und machen sich zu leichteren Zielen für Unterbrechungen, oder erleiden auf Grund dieses unüberlegten Handelns Schaden bzw. Nachteile durch vorher gewirkte Verhexungen wie Ablenkung, Rückschlag oder Boshafter Geist.
  • Auch kann Verschwendung dazu gebraucht werden, viel Schaden zuzufügen, vorausgesetzt der Spieler kann keine Fertigkeiten mehr benutzen (z.B. weil sie deaktiviert sind, oder es an Adrenalin oder Energie mangelt).
  • Verschwendung kann gut gegen Bosse eingesetzt werden, da die Verhexung schneller endet und so eher Schaden zufügt. Die genaue Dauer variiert von Boss zu Boss, liegt aber meist zwischen 1 und 1,5 Sekunden. Mit etwas Übung kann die Fertigkeit so eingesetzt werden, dass sie endet, bevor der Boss eine Fertigkeit benutzt.
  • PvP kann die Fertigkeit auch gegen den Gildenherren oder Kriegern, die einen Leutnant-Helm tragen, eingesetzt werden.
  • Die geringen Energiekosten, sowie die kurze Wiederauflade- und Aktivierungszeit sorgen dafür, dass man mit dieser Fertigkeit gut andere Verhexungen überdecken und so vor der Entfernung schützen kann.
  • Wenn ein Gegner dauernd Fertigkeiten benutzt, sollte nach dem Wirken von Verschwendung umgehend Täuschungen brechen benutzt werden. Dies verursacht mehr Schaden, als Verschwendung allein und wirkt beinah sofort, kostet allerdings 10 Energie.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...63...75 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Überlastung.jpg
     Überlastung
Englische Bezeichnung: Wastrel's Worry