News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Bleibender Fluch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 30: Zeile 30:
==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Leiden}}
*{{fertigkeit icon|Leiden}}
*{{Fertigkeit icon|Sturm zerschlagen}}
*{{Fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}}
*{{Fertigkeit icon|Verächtlicher Blick}}
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}}
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}}
*{{Fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
*{{Fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Todes}}
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Todes}}
*{{Fertigkeit icon|Gottloser Brunnen}}
{{en|Lingering Curse}}
{{en|Lingering Curse}}

Version vom 5. Januar 2009, 19:34 Uhr

Beschreibung

6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und Heilung verschafft ihnen um 33% weniger Vorteile.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 6 8 9 11 12 14 16 17 19 20 22 24 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40
Lebenspunktdegeneration 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Bleibender Fluch und Fleisch schänden ergänzen sich nicht, d.h. es kann nur eine der beiden Fertigkeiten Heilung verhindern.
  • Eignet sich sehr gut gegen Mönch-Bosse.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Leiden
    15110
    Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Leiden.jpg
     Leiden
  • Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Fleisch schänden.jpg
     Fleisch schänden
  • Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang verschafft Heilung dem Gegner 20% weniger Vorteile. Wenn der Gegner stirbt, während er mit Unheilvoller Eingriff verhext ist, wird ein herrenloser Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Unheilvoller Eingriff.jpg
     Unheilvoller Eingriff
  • Verhexung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Zeichen des Todes.jpg
     Zeichen des Todes
Englische Bezeichnung: Lingering Curse