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Bleibender Fluch: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Gegner]] verliert alle [[Verzauberung]]en. {{p1|8|20|N}} Sekunden lang erhält er bei [[Heilung]]en nur die Hälfte der [[Lebenspunkte]].  
{{P1|6|30|N}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -{{P1|1|3|N}} und Heilung verschafft ihnen um 33% weniger Vorteile.
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Version vom 12. Dezember 2008, 17:54 Uhr

Beschreibung

6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und Heilung verschafft ihnen um 33% weniger Vorteile.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 6 8 9 11 12 14 16 17 19 20 22 24 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40
Lebenspunktdegeneration 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Bleibender Fluch und Fleisch schänden ergänzen sich nicht, d.h. es kann nur eine der beiden Fertigkeiten Heilung verhindern.
  • Eignet sich sehr gut gegen Mönch-Bosse.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Lingering Curse