News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Verzauberung entziehen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Interwiki-Links [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 11])
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:
  | attribut=Inspirationsmagie
  | attribut=Inspirationsmagie
  | typ=Zauber
  | typ=Zauber
  | prog1={{progression|Energiegewinn|7|15}}
  | prog1={{progression|Energiegewinn|8|13}}
  | prog2={{progression|Heilung|40|120}}
  | prog2={{progression|Heilung|40|120}}
  | energie=10
  | energie=5
  | aktivierung=2
  | aktivierung=2
  | wiederaufladung=20
  | wiederaufladung=20
  | beschreibung=
  | beschreibung=
Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr '''7...13''' [[Energie]]punkte und '''40...104''' Lebenspunkte.
Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr '''8...12''' [[Energie]]punkte und '''40...104''' Lebenspunkte.
}}<noinclude>
}}<noinclude>



Version vom 6. Februar 2008, 21:23 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Verzauberung entziehen
Attribut Inspirationsmagie
Verzauberung entziehen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  5 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...12 Energiepunkte und 40...104 Lebenspunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 14 15 15
Heilung 40 45 51 56 61 67 72 77 83 88 93 99 104 109 115 120 125 131 136 141 147 152


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Englische Bezeichnung: Drain Enchantment