News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Verzauberung rauben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Inlineprogression [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 4 (Nekromant)] AWB)
Zeile 10: Zeile 10:
  | wiederaufladung=20
  | wiederaufladung=20
  | prog1 = {{Progression|Heilung|30|120}}
  | prog1 = {{Progression|Heilung|30|120}}
  | beschreibung=Entfernt eine [[Verzauberung]] vom [[Gegner]]. Beim Entfernen einer [[Verzauberung]] bekommt ihr '''30...102''' [[Lebenspunkte]].
  | beschreibung=Entfernt eine [[Verzauberung]] vom [[Gegner]]. Beim Entfernen einer [[Verzauberung]] bekommt ihr {{p1|30|120|N}} [[Lebenspunkte]].
}}<noinclude>
}}<noinclude>



Version vom 17. Februar 2008, 01:20 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Verzauberung rauben
Attribut Blutmagie
Verzauberung rauben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt ihr 30...102...120 Lebenspunkte.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Englische Bezeichnung: Strip Enchantment