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Verzauberung zerreißen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
* Diese Fertigkeit ist ein der am schnellsten wiederaufladenden Fertigkeit (ohne [[Elite-Fertigkeit|Elite]]-Status) zur Entfernung von Verzauberungen. Bei einer oder zwei Verzauberungen lädt [[Sturm zerschlagen]] schneller wieder auf, kostet aber fünf Energie mehr.
* Diese Fertigkeit ist ein der am schnellsten wiederaufladenden Fertigkeit (ohne [[Elite-Fertigkeit|Elite]]-Status) zur Entfernung von Verzauberungen.


{{en|Rip Enchantment}}
{{en|Rip Enchantment}}
[[Kategorie:Verursacht Blutung]]
[[Kategorie:Verursacht Blutung]]

Version vom 22. Mai 2011, 16:57 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Verzauberung zerreißen
Attribut Flüche
Verzauberung zerreißen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Nekromant

  5 Energie     1 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.

Kurzbeschreibung

Entfernt 1 Verzauberung. Entfernungswirkung: Verursacht Blutung (5...21...25 Sekunden).
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blutungs-Dauer 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Bemerkungen

  • Diese Fertigkeit ist ein der am schnellsten wiederaufladenden Fertigkeit (ohne Elite-Status) zur Entfernung von Verzauberungen.
Englische Bezeichnung: Rip Enchantment