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Wachsame Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. November 2011, 05:43 Uhr
Wachsame Heilung | ||
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Attribut | Gunst der Götter | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration von +1...3...4. Wenn diese Fertigkeit vorzeitig endet, erhält dieser Verbündete 30...102...120 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat +1...3...4 Lebenspunktregeneration und erhält 30...102...120 Lebenspunkte, falls diese Verzauberung vorzeitig endet.
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Regeneration | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Heilung | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 | 96 | 102 | 108 | 114 | 120 | 126 | 132 | 138 | 144 | 150 | 156 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Kenohir (Kommandostelle)
- Tohn (Kamadan, Juwel von Istan)
- Rohmen (Ausgrabungsstätte von Jokanur)
- Kanessa (Beknurhafen)
Anmerkungen
- Lässt sich gut mit Gebot der Reinheit oder ähnlichen Verzauberungsentfernern kombinieren.
- Wird es durch z.B. Verzauberung brechen entfernt, wird zuerst die Heilung und dann der Schaden verrechnet.
Verwandte Fertigkeiten
- Wachsamer Geist-11515Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 2. Wenn Wachsamer Geist endet, wird er für 30...150...180 Lebenspunkte geheilt.Wachsamer GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Watchful Healing