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Waffenverbesserung: Unterschied zwischen den Versionen

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===Grundlegendes===
===Grundlegendes===


Es gibt für die Waffen von jeder Klasse bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder Klasse bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]


=== Wirkung ===
=== Wirkung ===


Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.Bei manchen Upgrades können die Werte variiren
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.


===Kriegerwaffenupgrades===
===Kriegerwaffenupgrades===


==Schwertupgrades==
==Schwertupgrades==
Präfixe:
[[Präfix|Präfixe]]:


*Eis-Schwertheft
Eis-Schwertheft
Wirkung:Kälte-Schaden  
 
*Ebon-Schwertheft
Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.
Wirkung:Erd-Schaden
 
*Schock-Schwertheft
Ebon-Schwertheft
Wirkung:Blitz-Schaden
 
*Hitze-Schwertheft
Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.
Wirkung:Feuer-Schaden
 
*Eifer-Schwertheft
Schock-Schwertheft
Wirkung:Energiegewinnung bei Treffer:1-3
 
        Regenaration von Energiepunkten:-1-3
Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.
*Vampier-Schwertheft
 
Wirkung:
Hitze-Schwertheft
*Stachel-Schwertheft
 
Wirkung:
Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.
*Verkrüpplung-Schwertheft
 
Wirkung:
Zorn-Schwertheft
*Grausamkeits-Schwertheft
 
Wirkung:
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
*Gift-Schwertheft
 
Wirkung:
Stachel-Schwertheft
*Zorn-Schwertheft
 
Wirkung:
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.
*Trenn-Schwertheft
 
  Wirkung:
Verkrüppelungs-Schwertheft
 
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.
 
Grausamkeits-Schwertheft
 
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
 
Giftmörder-Schwertheft
 
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.
 
Eifer-Schwertheft
 
Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
 
Vampir-Schwertheft
 
Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.
 
Trenn-Schwertheft
 
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.
 
 
  [[Suffix|Suffixe]]:
 
Schwertknauf der Abwehr
 
Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
 
Schwertknauf der Zuflucht
 
Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
 
Schwertknauf der Verteidigung
 
Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
 
Schwertknauf der Tapferkeit
 
Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.
 
Schwertknauf der Verzauberung
 
Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.
 
Schwertknauf der Schwertkunst
 
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.
==Axtupgrades==
==Axtupgrades==
[[Präfix|Präfixe]]:
Eis-Axtstiel
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.
Ebon-Axtstiel
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.
Schock-Axtstiel
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.
Hitze-Axtstiel
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.
Zorn-Axtstiel
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
Stachel-Axtstiel
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.
Verkrüppelungs-Axtstiel
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.
Grausamkeits-Axtstiel
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
Giftmörder-Axtstiel
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.
Schwergewichts-Axtstiel
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.
Eifer-Axtstiel
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
Vampir-Axtstiel
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.
Trenn-Axtstiel
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.
[[Suffix|Suffixe]]:
Axtgriff der Abwehr
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
Axtgriff der Zuflucht
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
Axtgriff der Verteidigung
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
Axtgriff der Tapferkeit
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.
Axtgriff der Verzauberung
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.
Axtgriff der Axtbeherrschung
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.


==Hammerupgrades==
==Hammerupgrades==
[[Präfix|Präfixe]]:
Eis-Hammerstiel
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.
Ebon-Hammerstiel
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.
Schock-Hammerstiel
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.
Hitze-Hammerstiel
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.
Zorn-Hammerstiel
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
Grausamkeits-Hammerstiel
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
Schwergewichts-Hammerstiel
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.
Eifer-Hammerstiel
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
Vampir-Hammerstiel
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.
Trenn-Hammerstiel
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.
[[Suffix|Suffixe]]:
Hammergriff der Abwehr
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
Hammergriff der Zuflucht
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
Hammergriff der Verteidigung
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
Hammergriff der Tapferkeit
Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.
Hammergriff der Verzauberung
Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.
Hammergriff der Hammerbeherrschung
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.

Version vom 13. Mai 2006, 19:23 Uhr

Grundlegendes

Es gibt für die Waffen von jeder Klasse bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: Präfix und Suffix

Wirkung

Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.

Kriegerwaffenupgrades

Schwertupgrades

Präfixe:

Eis-Schwertheft

Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.

Ebon-Schwertheft

Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.

Schock-Schwertheft

Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.

Hitze-Schwertheft

Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.

Zorn-Schwertheft

Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.

Stachel-Schwertheft

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.

Verkrüppelungs-Schwertheft

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.

Grausamkeits-Schwertheft

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.

Giftmörder-Schwertheft

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.

Eifer-Schwertheft

Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.

Vampir-Schwertheft

Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.

Trenn-Schwertheft

Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.


Suffixe:

Schwertknauf der Abwehr

Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.

Schwertknauf der Zuflucht

Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.

Schwertknauf der Verteidigung

Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.

Schwertknauf der Tapferkeit

Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.

Schwertknauf der Verzauberung

Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.

Schwertknauf der Schwertkunst

Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.

Axtupgrades

Präfixe:

Eis-Axtstiel

Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.

Ebon-Axtstiel

Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.

Schock-Axtstiel

Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.

Hitze-Axtstiel

Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.

Zorn-Axtstiel

Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.

Stachel-Axtstiel

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.

Verkrüppelungs-Axtstiel

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.

Grausamkeits-Axtstiel

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.

Giftmörder-Axtstiel

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.

Schwergewichts-Axtstiel

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.

Eifer-Axtstiel

Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.

Vampir-Axtstiel

Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.

Trenn-Axtstiel

Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.


Suffixe:

Axtgriff der Abwehr

Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.

Axtgriff der Zuflucht

Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.

Axtgriff der Verteidigung

Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.

Axtgriff der Tapferkeit

Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.

Axtgriff der Verzauberung

Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.

Axtgriff der Axtbeherrschung

Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.

Hammerupgrades

Präfixe:

Eis-Hammerstiel

Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.


Ebon-Hammerstiel Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.

Schock-Hammerstiel

Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.

Hitze-Hammerstiel

Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.

Zorn-Hammerstiel

Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.

Grausamkeits-Hammerstiel

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.

Schwergewichts-Hammerstiel

Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.

Eifer-Hammerstiel

Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.

Vampir-Hammerstiel

Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.

Trenn-Hammerstiel

Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.


Suffixe:

Hammergriff der Abwehr

Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.

Hammergriff der Zuflucht

Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.

Hammergriff der Verteidigung

Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.

Hammergriff der Tapferkeit

Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.

Hammergriff der Verzauberung

Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.

Hammergriff der Hammerbeherrschung

Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.