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Abducken: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Diese Fertigkeit ist nützlich zum [[Rushen]] oder für sonstige Gelegenheiten bei denen man möglichst schadensfrei an Feinden vorbeikommen möchte.
*Diese Fertigkeit ist nur bedingt nützlich beim [[Rushen]], da diese Fertigkeit nur Geschossangriffe, d.h. Bogenangriffe, Speerangriffe und Stabangriffe blockt. Mit dem [[IMS]] von 33% lassen sich jedoch Nahkämpfer leicht vermeiden.
*[[Zwergenstabilität]] kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen.
*[[Zwergenstabilität]] kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen.



Version vom 12. Februar 2011, 17:29 Uhr

Beschreibung

5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.

Kurzbeschreibung

5...10...11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. Endet, sobald Ihr angreift.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13
% Chance 27 30 33 37 40 43 46 49 53 56 59 62 65 69 72 75 78 81 85 88 91 94



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist nur bedingt nützlich beim Rushen, da diese Fertigkeit nur Geschossangriffe, d.h. Bogenangriffe, Speerangriffe und Stabangriffe blockt. Mit dem IMS von 33% lassen sich jedoch Nahkämpfer leicht vermeiden.
  • Zwergenstabilität kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Dodge