"Der Sieg ist mein"-Fallensteller: Unterschied zwischen den Versionen
(→Tipps: Rechtschreibung) |
K (→Tipps: Rechtschreibung) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 22. Juni 2011, 10:00 Uhr
Offizielle Beschreibung
Dieses Team, das zur Gänze aus Waldläufern besteht, dringt in den Nahkampfbereich vor und benutzt Haltungen, um sich beim Stellen von vielen Fallen vor Feinden zu schützen. Die Elite-Fertigkeit der Fallensteller "Der Sieg ist mein" sorgt für gute Energie- und Lebenswiederherstellung, wenn der Feind unter Zuständen leidet.
Das Team
Man kann die Fallensteller als mögliche Gegner begegnen in der Zaishen-Herausforderung oder Zaishen-Elite. Sie sind zu viert, kommen aber in der Zaishen-Elite auch je nach Kampf in größeren Gruppen an. Die Mitglieder in der Zaishen-Herausforderung sind:
- Embith von den Zaishen
- Eliane von den Zaishen
- Serena von den Zaishen
- Nikola von den Zaishen
In der Zaishen-Elite heißen sie nur noch Zaishen-Waldläufer.
Kampf
Die Waldläuferinnen/Kriegerinnen kämpfen mit Schwert und Schild und wirken mit ihren Fallen viele Zustände auf den Gegner. Das Build besteht aus:
|
Tipps
- Macht euch auf viele Zustände gefasst. Zustandsentferner oder Fertigkeiten, die Zustände auf Gegner übertragen (z.B. Pest aussenden), sind hier hilfreich.
- Fertigkeiten, die Haltungen entfernen oder solche, die unterbrechen, sind ebenfalls sinnvoll.
- Sensenangriffe können mehrere Zaishen auf einmal unterbrechen, da diese durch ihre einprogrammierte KI häufig dazu tendieren, auf einem Fleck zu stehen. Man sollte allerdings ihre Wirbelverteidigung entfernen können (dazu bietet sich Rundumschlag an – Unwiderstehlicher Schwung (PvP) ist ebenfalls eine Option, allerdings muss man bedenken, dass man womöglich nicht genügend Adrenalin aufbauen kann).
- Man muss nicht zwangsweise deren Fallen auslösen. Auch als Nahkämpfer gibt es hierbei einen Trick: Man muss ständig in Bewegung bleiben und nicht die Fallensteller direkt angreifen. Da die Zaishen-Waldläufer einem immer hinterher laufen, lockt man sie so aus ihren eigenen Fallen. Sobald die Wirbelverteidigung ihre Wirkung verliert kann man diese angreifen und jedes Fallenstellen unterbinden.
- Da das Energiemanagement dieses Builds alleine auf einen Schrei ausgelegt ist, schlagen hier Fertigkeiten, die das Anwenden von Schreien erschweren (z.B. Tosender Wind oder Kakophonie) oder sogar verhindern (Stimmminderheit und Brunnen der Stille) stärker ins Gewicht.