News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Weißer Mantel-Sucher: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Jorxl (Diskussion | Beiträge) (Beute) |
Jorxl (Diskussion | Beiträge) (Beute) |
||
Zeile 65: | Zeile 65: | ||
'''Zusätzlich während des Kriegs in Kryta''' | '''Zusätzlich während des Kriegs in Kryta''' | ||
*{{Gegenstand icon|Befehle des Beichtvaters}} | *{{Gegenstand icon|Befehle des Beichtvaters}} | ||
*{{gegenstand icon|Der Schiedsrichter}} | *{{gegenstand icon|Der Schiedsrichter}} ([[Einzigartiger Gegenstand]]) | ||
{{en|White Mantle Seeker}} | {{en|White Mantle Seeker}} |
Version vom 16. Juli 2010, 20:09 Uhr
Weißer Mantel-Sucher | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 12, 16, 20 (20, 25) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Weißer Mantel-Sucher sind die Bogenschützen des Weißen Mantels. Sie sind in Prophecies die ersten Gegner mit der Fertigkeit Wilder Schuss, welche für Zauberwirker recht unangenehm werden könnte.
Lebensraum
- Nördliche Zittergipfel
- Greifenmaul (nur während Nach Kryta: Die Eishöhle)
- Kryta
- Maguuma-Dschungel
- Südliche Zittergipfel
- Außerdem viele erforschbare Gebiete im Maguuma-Dschungel, Südkryta und den südlichen Zittergipfeln
Verwendete Fertigkeiten
- Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.Ankündigungs-Schuss (nur Stufe 12)Ohne Attribut (Waldläufer)
- Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhaltet 34...55...60 Rüstung gegen Elementarschaden.Dryders VerteidigungenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.FestnagelnAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Gegengift-Siegel
- Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Krieg in Kryta-Fertigkeiten
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Entschlossener SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Flammenpfeile (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.KreuzfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.PfeilablenkungAttribut: Taktik (Krieger)
- Schilde hoch!1030Schrei (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhaltet Ihr und Eure Gruppenmitglieder in Hörweite +60 Punkte Rüstung gegen Geschosse.Schilde hoch!Attribut: Taktik (Krieger)
- Stachelpfeile10212Vorbereitung (Nightfall). 24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung.StachelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Doppelschuss1010Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer)
- Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.FlammenbeschwörungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glaspfeile5212Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.Glaspfeile [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Nadelschuss5¾4Bogenangriff (Factions). Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10...26...30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.NadelschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Factions). Wenn Trennender Angriff trifft, fügt Ihr +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.Trennender Angriff [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Chaossturm5230Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden und verlieren 0...2...2 Energiepunkte.ChaossturmAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Ruhe15560Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Von Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, gewirkte Verzauberungen enden 20...44...50% schneller . Dieser Geist stirbt nach 15...51...60 Sekunden.RuheAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Beute
Zusätzlich während des Kriegs in Kryta
Englische Bezeichnung: White Mantle Seeker