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Widerhaken: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. März 2009, 11:14 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1...12...15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Widerhaken kann ein wirkungsvolles Werkzeug zum Auseinandernehmen eines einzelnen starken Ziels sein, wenn man mit Assassinen, Kriegern, Waldläufern, oder Dienern zusammenspielt, die körperlichen Schaden verursachen.
- Wenn die Verbündeten ihre Angriffsgeschwindigkeit erhöhen können wird diese Verhexung noch wirkungsvoller.
Ähnliche Fertigkeiten
- Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.Zeichen des SchmerzesAttribut: Flüche (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Barbs