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Widerliches Gelage: Unterschied zwischen den Versionen
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{{GWFÜ|Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand erhaltet Ihr 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Diese Fertigkeit lädt doppelt so schnell auf, wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt.|Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Ihr erhaltet für jeden übertragenen Zustand 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Die Wiederaufladezeit wird halbiert, wenn Ihr "Krankheit" entfernt. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}} | |||
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* Nützlich in Kombination mit [[Melandrus Belastbarkeit]], [[Pest aussenden]], [[Pest-Berührung]], [[Pest-Siegel]] oder [[Zustand einflößen]]. | * Nützlich in Kombination mit [[Melandrus Belastbarkeit]], [[Pest aussenden]], [[Pest-Berührung]], [[Pest-Siegel]] oder [[Zustand einflößen]]. | ||
*Wie aus der korrigierten Beschreibung deutlich werden soll, ist Widerliches Gelage von keinerlei Aufladeverkürzung oder Verlängerung betroffen, wenn Krankheit entfernt wird. Insbesondere gilt dies auch für [[Ablenkung]]. | |||
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Version vom 26. Januar 2011, 21:18 Uhr
Widerliches Gelage | ||
---|---|---|
Attribut | Seelensammlung | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand erhaltet Ihr 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 2 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Ihr erhaltet für jeden übertragenen Zustand 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Unveränderliche Wiederaufladezeit von 2 Sekunden, wenn Ihr "Krankheit" entfernt. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunkte | 0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 |
Energiepunkte | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Alle negativen Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden übertragenen Zustand werdet Ihr um 6...22...26 Lebenspunkte geheilt.Zustände entziehenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Anmerkung
- Nützlich in Kombination mit Melandrus Belastbarkeit, Pest aussenden, Pest-Berührung, Pest-Siegel oder Zustand einflößen.
- Wie aus der korrigierten Beschreibung deutlich werden soll, ist Widerliches Gelage von keinerlei Aufladeverkürzung oder Verlängerung betroffen, wenn Krankheit entfernt wird. Insbesondere gilt dies auch für Ablenkung.
Englische Bezeichnung: Foul Feast