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Wiederbeleben: Unterschied zwischen den Versionen

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Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück.
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und keinen [[Energie]]punkten ins Leben zurück. <!-- Die Anzahl der Energie muss ausgeschrieben werden, wegen dem TeamBuilder -->
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->



Version vom 16. März 2007, 17:05 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Wiederbeleben
Attribut Kein Attribut
Wiederbeleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  10 Energie     5 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und keinen Energiepunkten ins Leben zurück.