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Wiederkehrende Unsicherheit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. November 2009, 23:19 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn dieser Gegner eine weitere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde, wird es wieder angewendet.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Verursacht -1...4...5 Lebenspunkdegeneration. Erneuerung: Falls der Gegner eine andere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Lebenspunktdegeneration | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wiederkehrende Unsicherheit erneuert sich nur, wenn bei seinem durch Ablauf der Dauer herbeigeführten Ende eine weitere Verhexung auf dem Gegner ist. Die Verhexung wird nicht erneuert, wenn sie vorzeitig entfernt wurde.
- Kann in Kombination mit Verschwendung gut auf Dauer aufrecht erhalten werden, durch die sehr geringe Degeneration zeigt Trugbild beschwören/Alptraum beschwören jedoch meist eine größere Wirkung, und ist dabei sogar noch „non-elite“, also eine normale Fertigkeit.
Verwandte Fertigkeiten
- Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang leidet der Gegner unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Falls sich der Gegner bewegt, wenn Dauerhaftes Toxin enden sollte, wird es um 5 zusätzliche Sekunden verlängert.Dauerhaftes ToxinAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
Englische Bezeichnung: Recurring Insecurity