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Wind der Entzauberung: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle [[Verzauberung]]en gehen verloren. Für jede Verzauberung, die auf diese Art verloren geht, verliert ein Feind in der Nähe eine Verzauberung. (Ein Feind kann nicht mehr als eine Verzauberung verlieren)
Verliert 1 Verzauberung. Wird eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden {{P1|20|80|D}} Punkte Kälteschaden.
|kurzbeschreibung=Entfernt alle Eure Verzauberungen. Entfernungswirkung: Entfernt für jede verlorene Verzauberung eine Verzauberung bei einem Feind in der Nähe. {{grau|Jeder Feind kann nur eine Verzauberung verlieren.}}
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Version vom 7. August 2009, 03:59 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Wind der Entzauberung
Attribut Kein Attribut
Wind der Entzauberung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  5 Energie     ¾ Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Verliert 1 Verzauberung. Wird eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Hinweis zur Benutzung

  • Mit dieser Fertigkeit lassen sich Schattenform, Zauberbrecher, Obsidianfleisch und sonstige Fertigkeiten, welche direkte Zauber, unterbinden problemlos entfernen. Ihr solltet vorher darauf achten wie viele Gegner in eurer Nähe sind und wenn möglich die entsprechende Anzahl an Verzauberung auf euch selbst zaubern, um sicher zu stellen, dass ihr auch dem gewünschten Ziel die Verzauberung entfernt.
  • Diese Fertigkeit ist vorallem dann nützlich, wenn ihr euch in einem Gebiet befindet in dem viele Feinde die oben erwähnten Elite-Verzauberungen benutzen und ihr nicht auf eure Verzauberungen angewiesen seid.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Winds of Disenchantment