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24 Sekunden lang bewegen sich eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich {{p1|3|10|W}} Punkte Schaden zu. | 24 Sekunden lang bewegen sich eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich {{p1|3|10|W}} Punkte Schaden zu. |
Version vom 6. März 2009, 01:45 Uhr
Beschreibung
- 24 Sekunden lang bewegen sich eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3...9...10 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- 24 Sekunden: 3...9...10 Punkte Schaden. Eure Pfeile fliegen mit doppelter Geschwindigkeit.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Schaden | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Skill kann von einem Interrupter gut genutzt werden, um z.B Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder Schuss schneller fliegen zu lassen.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Eigentlich ist die Beschreibung komplett falsch, denn die Pfeile fliegen nicht „doppelt so schnell wie normal“ sondern nach einem festen Wert, welcher ungefähr 1,5- bis 2-fache Recurvebogen-Geschwindigkeit ist, so fliegt der Pfeil eines Flachbogens genau so schnell wie der einer Recurvebogens, unter der Wirkung von Wind lesen. Diese Gleichsetzung der Bögen hat damit zu tun, dass sie alle im gleichen Winkel schießen anstatt alle in unterschiedlichen.
- In Kombination mit Günstige Winde5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Günstige Winde fliegen eure Pfeile 4 mal so schnell verursachen den addierten Bonusschaden beider Effekte.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Verwandte Fertigkeiten
- Günstige Winde5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Günstige WindeAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Read the Wind