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Winde: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. November 2011, 11:33 Uhr







Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54...90 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...10 (54...90 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Feinde in Reichweite. Distanzangriffe gehen mit 15%iger Wahrscheinlichkeit daneben.
Ebon-Vorhut-Titel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stufe 4 5 6 8 9 10 10 10 10 10 10
Dauer 54 61 68 76 83 90 90 90 90 90 90


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten

  • "Schilde hoch!".jpg "Schilde hoch!"
  • Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden Pfeile in der Luft leicht von ihrem Kurs abgelenkt und die Chance, dass sie ihr Ziel treffen, sinkt. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Hohe Winde.jpg
     Hohe Winde
    (entfernte Fertigkeit)

Trivia

  • Das Naturritual Hohe Winde, das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
  • Der Geist sieht aus wie ein Naturritual-Geist (was sich auch mit seinem „Alter“ begründen lässt), betrifft aber nur Feinde.
Englische Bezeichnung: Winds