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Winde: Unterschied zwischen den Versionen

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==Trivia==
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* Das Naturritual [[Hohe Winde]], das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
* Das Naturritual [[Hohe Winde]], das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
* Dieses Naturritual ist das Einzige das NUR Feinde betrifft
* Der Geist sieht aus wie ein Naturritual-Geist (was sich auch mit seinem „Alter“ begründen lässt), betrifft aber nur Feinde.


{{en|Winds}}
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Version vom 4. Februar 2010, 21:28 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54...90 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...10 (54...90 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Feinde in Reichweite. Distanzangriffe gehen mit 15%iger Wahrscheinlichkeit daneben.
Ebon-Vorhut-Titel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stufe 4 5 6 8 9 10 10 10 10 10 10
Dauer 54 61 68 76 83 90 90 90 90 90 90


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten

Trivia

  • Das Naturritual Hohe Winde, das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
  • Der Geist sieht aus wie ein Naturritual-Geist (was sich auch mit seinem „Alter“ begründen lässt), betrifft aber nur Feinde.
Englische Bezeichnung: Winds