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Wirbelsturm: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Oktober 2009, 00:28 Uhr
Beschreibung
- Alle umstehenden Gegner erleiden 15...51...60 Punkte Kälteschaden. Angreifende Gegner werden von Wirbelsturm erfasst und zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Trifft umstehende Feinde. Richtet 15...51...60 Punkte Kälteschaden an. Wirft angreifende Feinde zu Boden.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Wo erlange ich diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Kombiniert man diese Fertigkeit bei umstehenden Gegner mit Nachbeben so verursacht das eine Menge Schaden.
Kombiniert mit Kohlenbett ist diese Fertigkeit sehr wirksam
Verwandte Fertigkeiten
- Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Erdrüttler (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Schwankender Boden10215Elite-Zauber (Factions). Am Standort des Feindes wird Schwankender Boden erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...34...40 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Gegner, die von Schwankender Boden getroffen werden, werden zu Boden geworfen.Schwankender Boden (Elite-Fertigkeit)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Teinais Wind518Zauber (Factions). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. Brennende Feinde, die durch Teinais Wind getroffen werden, erleiden stattdessen 50...106...120 Punkte Kälteschaden und werden unterbrochen.Teinais Wind (Doppelfertigkeit)Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Whirlwind