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Wirbelverteidigung: Unterschied zwischen den Versionen
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*Mit [[Zeichen des Schmerzes]] auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidgung schnell viel Schaden austeilen. | |||
*Obwohl Wirbelverteidgung phyischen Schaden verursacht, wird die Rüstung bei diesem Schaden ignoriert. Außerdem hat [[Großflächenbrand]] keine Auswirkung auf diese Fertigkeit. | |||
Version vom 9. Februar 2008, 17:10 Uhr
Wirbelverteidigung | ||
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Attribut | Fachkenntnis | |
Typ | Haltung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 8...18 Sekunden lang habt ihr eine 75% Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses auf diese Weise erleiden umstehende Gegner 5...10 Punkte Stichschaden.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Stichschaden | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit verursacht physischen Schaden.
- Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "AoE-Zerstreuungseffekt aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
- Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse und Zauber wie Feuergeschoss, da dieses keine Angriffe sind.
- Kombiniere diese Fertigkeit miz Eidschuss um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
- Mit Zeichen des Schmerzes auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidgung schnell viel Schaden austeilen.
- Obwohl Wirbelverteidgung phyischen Schaden verursacht, wird die Rüstung bei diesem Schaden ignoriert. Außerdem hat Großflächenbrand keine Auswirkung auf diese Fertigkeit.
Englische Bezeichnung: Whirling Defense