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Wirkungsbereich: Unterschied zwischen den Versionen

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In Guildwars gibt es verschiedene Arten von Zaubern. Zum einen solche, die sich nur auf einen Spieler/Gegner auswirken und solche, die mehrere treffen (können).
In Guildwars gibt es verschiedene Arten von Zaubern. Zum einen solche, die sich nur auf einen Spieler/Gegner auswirken und solche, die mehrere treffen (können).
Die englische Abkürzung '''AoE''' steht für: ''Area of Effect'', zu Deutsch: Wirkungsbereich.
Die englische Abkürzung '''AoE''' steht für: ''Area of Effect'' (deutsch: Wirkungsbereich). Es wird häufig als Zusammenfügung ''AoE-Schaden'' verwendet (deutsch: Flächenschaden).
Das Wort AoE betrifft alle Zauber mit Flächenwirkung. Jedoch gibt es Unterteilungen der Zauber.
 
Das Wort ''AoE'' betrifft alle Zauber mit Flächenwirkung. Jedoch gibt es Unterteilungen der Zauber.


== Der einfache Wirkungsbereich ('''AE''') ==  
== Der einfache Wirkungsbereich ('''AE''') ==  


AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und dessen -im Wirkungsbereich- Verbündete. Beispielsweise [[Schrei der Frustration]] oder [[Brandbänder]].
AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und dessen -im Wirkungsbereich- Verbündete. Beispielsweise [[Schrei der Frustration]], [[Brandbänder]] oder [[Versengende Flammen]].


Die Abkürzung AE stammt vom englischen ''Area Effect''.
Die Abkürzung AE stammt vom englischen Begriff ''Area Effect''.


== Der Bodenziel-Wirkungsbereich ('''GTAE''') ==  
== Der Bodenziel-Wirkungsbereich ('''GTAE''') ==  


GTAEs sind Zauber, für die man einen Gegner, welcher in dem Fall das GT (=Bodenziel) ist, im Visier haben muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf die Stelle des Zieles und dessen nähere Umgebung. Jedoch ''pulsieren'' diese Zauber in dem Bereich. Das heißt, sie fügen allen Gegnern in dem GTAE Bereich alle x-Sekunden Schaden zu. Beispiele hierfür sind [[Feuersturm]] und [[Meteorschauer]].
GTAEs sind Zauber, für die man einen Gegner, welcher in dem Fall das GT (=Bodenziel) ist, im Visier haben muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf die Stelle des Zieles und dessen nähere Umgebung. Jedoch wirken diese Zauber in dem Bereich noch weiter. Das heißt, sie fügen allen Gegnern in dem GTAE Bereich alle x-Sekunden Schaden zu. Beispiele hierfür sind [[Feuersturm]], [[Meteorschauer]] und [[Hitze der Savanne]]. Auch [[Brunnenzauber]] weisen Gemeinsamkeiten mit diesem Bereich auf, während [[Abwehrzauber]] zusätzlich noch zum PBAE (s. u.) gehören. Wenn sich das Ziel eines GTAEs bewegt, bleibt der GTAE dort, wo das Ziel stand, als er gewirkt wurde. Die KI kann veranlassen, dass Monster aus dem GTAE rausrennen.


Die Abkürzung GTAE stammt vom englischen ''Ground Target Area Effect''.
Die Abkürzung GTAE stammt vom englischen Begriff ''Ground Target Area Effect''.


== Der Wirkungsbereich um sich selbst ('''PBAE''') ==  
== Der Wirkungsbereich um sich selbst ('''PBAE''') ==  


PBAEs sind Zauber, für die man ''keinen'' Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den ''eigenen'' Charakter herum. Auch hier gibt es ''pulsierende'' Zauber (siehe GTAE). Beispiele für die Art der AoE-Spells sind [[Wirbelsturm]] und [[Lavabecken]] (Pulszauber).
PBAEs sind Zauber, für die man ''keinen'' Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den ''eigenen'' Charakter herum. Auch hier gibt es ''pulsierende'' Zauber (siehe GTAE). Beispiele für diese Art der AoE-Zauber sind [[Wirbelsturm]], [[Lavabecken]] und [[Drachenstampfer]], aber auch [[Aura der Heiligen Macht]], [[Ewige Aura]].


Die Abkürzung PBAE stammt vom englischen ''Point Blanc Area Effect''.
Die Abkürzung PBAE stammt vom englischen Begriff ''Point Blanc Area Effect''.


== Verwandte Artikel ==
== Verwandte Artikel ==
* [[Reichweite]]
* [[Reichweite]]
* [[Kiten]]


[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 31. Januar 2008, 01:25 Uhr

In Guildwars gibt es verschiedene Arten von Zaubern. Zum einen solche, die sich nur auf einen Spieler/Gegner auswirken und solche, die mehrere treffen (können). Die englische Abkürzung AoE steht für: Area of Effect (deutsch: Wirkungsbereich). Es wird häufig als Zusammenfügung AoE-Schaden verwendet (deutsch: Flächenschaden).

Das Wort AoE betrifft alle Zauber mit Flächenwirkung. Jedoch gibt es Unterteilungen der Zauber.

Der einfache Wirkungsbereich (AE)

AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und dessen -im Wirkungsbereich- Verbündete. Beispielsweise Schrei der Frustration, Brandbänder oder Versengende Flammen.

Die Abkürzung AE stammt vom englischen Begriff Area Effect.

Der Bodenziel-Wirkungsbereich (GTAE)

GTAEs sind Zauber, für die man einen Gegner, welcher in dem Fall das GT (=Bodenziel) ist, im Visier haben muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf die Stelle des Zieles und dessen nähere Umgebung. Jedoch wirken diese Zauber in dem Bereich noch weiter. Das heißt, sie fügen allen Gegnern in dem GTAE Bereich alle x-Sekunden Schaden zu. Beispiele hierfür sind Feuersturm, Meteorschauer und Hitze der Savanne. Auch Brunnenzauber weisen Gemeinsamkeiten mit diesem Bereich auf, während Abwehrzauber zusätzlich noch zum PBAE (s. u.) gehören. Wenn sich das Ziel eines GTAEs bewegt, bleibt der GTAE dort, wo das Ziel stand, als er gewirkt wurde. Die KI kann veranlassen, dass Monster aus dem GTAE rausrennen.

Die Abkürzung GTAE stammt vom englischen Begriff Ground Target Area Effect.

Der Wirkungsbereich um sich selbst (PBAE)

PBAEs sind Zauber, für die man keinen Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den eigenen Charakter herum. Auch hier gibt es pulsierende Zauber (siehe GTAE). Beispiele für diese Art der AoE-Zauber sind Wirbelsturm, Lavabecken und Drachenstampfer, aber auch Aura der Heiligen Macht, Ewige Aura.

Die Abkürzung PBAE stammt vom englischen Begriff Point Blanc Area Effect.

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