Wirkungsbereich: Unterschied zwischen den Versionen
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AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und dessen | AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und dessen -im Wirkungsbereich- Verbündete. Beispielsweise [[Schrei der Frustration]] oder [[Brandbänder]]. | ||
== Der '''GTAE''' == (Ground Target Area Effect, =Bodenziel-Bereichseffekt) | == Der '''GTAE''' == (Ground Target Area Effect, =Bodenziel-Bereichseffekt) | ||
GTAEs sind Zauber, für die man einen Gegner, welcher in dem Fall das GT (=Bodenziel) ist, im Visier haben muss um sie zu zaubern. Sie wirken auf die Stelle des Zieles und dessen nähere Umgebung. Jedoch ''pulsieren'' diese Zauber in dem Bereich. Das heißt, sie fügen allen Gegnern in dem GTAE Bereich alle x-Sekunden Schaden zu. Beispiele hierfür sind [[Feuersturm]] und [[Meteorschauer]]. | GTAEs sind Zauber, für die man einen Gegner, welcher in dem Fall das GT (=Bodenziel) ist, im Visier haben muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf die Stelle des Zieles und dessen nähere Umgebung. Jedoch ''pulsieren'' diese Zauber in dem Bereich. Das heißt, sie fügen allen Gegnern in dem GTAE Bereich alle x-Sekunden Schaden zu. Beispiele hierfür sind [[Feuersturm]] und [[Meteorschauer]]. | ||
== Der '''PBAE''' == (Point Blanc Area Effect, =Bereichseffekt um sich selbst) | == Der '''PBAE''' == (Point Blanc Area Effect, =Bereichseffekt um sich selbst) | ||
PBAEs sind Zauber, für die man ''keinen'' Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den ''eigenen'' Charakter herum. Auch hier gibt es ''pulsierende'' Zauber (siehe GTAE). Beispiele für die Art der AoE-Spells sind [[Wirbelsturm]] und [[Lavabecken]] (Pulszauber). | PBAEs sind Zauber, für die man ''keinen'' Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den ''eigenen'' Charakter herum. Auch hier gibt es ''pulsierende'' Zauber (siehe GTAE). Beispiele für die Art der AoE-Spells sind [[Wirbelsturm]] und [[Lavabecken]] (Pulszauber). | ||
Version vom 2. August 2006, 09:26 Uhr
In Guildwars gibt es verschiedene Arten von Zaubern. Zum einen solche, die sich nur auf einen Spieler/Gegner auswirken und solche, die mehrere treffen (können). Die englische Abkürzung AoE steht für: Area of Effect, zu Deutsch: Wirkungsbereich. Das Wort AoE betrifft alle Zauber, welche mehrere Gegner treffen (können). Jedoch gibt es Unterteilungen der Zauber.
== Der einfache AE == (= auch Bereichseffekt).
AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und dessen -im Wirkungsbereich- Verbündete. Beispielsweise Schrei der Frustration oder Brandbänder.
== Der GTAE == (Ground Target Area Effect, =Bodenziel-Bereichseffekt)
GTAEs sind Zauber, für die man einen Gegner, welcher in dem Fall das GT (=Bodenziel) ist, im Visier haben muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf die Stelle des Zieles und dessen nähere Umgebung. Jedoch pulsieren diese Zauber in dem Bereich. Das heißt, sie fügen allen Gegnern in dem GTAE Bereich alle x-Sekunden Schaden zu. Beispiele hierfür sind Feuersturm und Meteorschauer.
== Der PBAE == (Point Blanc Area Effect, =Bereichseffekt um sich selbst)
PBAEs sind Zauber, für die man keinen Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den eigenen Charakter herum. Auch hier gibt es pulsierende Zauber (siehe GTAE). Beispiele für die Art der AoE-Spells sind Wirbelsturm und Lavabecken (Pulszauber).