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Blutgesang: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}} ({{p1|30|150|R}} Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen {{p1|5|25|R}} Lebenspunkte.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Blutgesang greift alle 1,75 Sekunden an, da seine Angriffsfertigkeit keine Wirkzeit hat.
* Blutgesang greift alle 1,75 Sekunden an, da seine Angriffsfertigkeit keine Wirkzeit hat.
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei Kanalisierungsmagie auf Attributlevel 12 entzieht der Geist insgesamt 1512 Lebenspunkte, bevor er stirbt.
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei Kanalisierungsmagie auf Attributlevel 12 entzieht der Geist insgesamt knapp 1500 Lebenspunkte, bevor er stirbt.
* Der Geist macht zusätzlich zum Lebenspunkteentzug außerdem noch "0 Schaden". Das ist wichtig, weil er dadurch Fertigkeiten auslöst, die nur durch Schaden ausgelöst werden.
* Der Geist macht zusätzlich zum Lebenspunkteentzug außerdem noch „0 Schaden“. Das ist wichtig, weil er dadurch Fertigkeiten auslöst, die nur durch Schaden ausgelöst werden.
* Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute - d.h. er heilt sich permanent selbst. Wenn man dem Geist also mit [[Geistübertragung]] Lebenspunkte entzieht, erhält er sie durch sein Angreifen wieder.
* Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute d.h. er heilt sich permanent selbst. Wenn man dem Geist also mit [[Geistübertragung]] Lebenspunkte nimmt, erhält er sie durch sein Angreifen wieder.
* Die Effektivität kann durch [[Geistsauger-Aura]] deutlich erhöht werden: da Blutgesang Leben entzieht anstatt Schaden zu machen wird der Bonus durch Geistsauger-Aura einfach addiert - ohne den Nachteil (5...17...20 weniger Schaden) in Kauf nehmen zu müssen.  
* Die Effektivität kann durch [[Geistsauger-Aura]] deutlich erhöht werden: Da Blutgesang Leben entzieht anstatt Schaden zu verursachen, wird der Bonus einfach addiert ohne den Nachteil (5...17...20 weniger Schaden) in Kauf nehmen zu müssen.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Vampirismus}}
* {{fertigkeit icon|Vampirismus}}


{{Bug|Der Geist heißt „Geist des Blutsangs“, was sich wohl auch damit begründen lässt, dass der Geist auch auf Englisch anders als die Fertigkeit heißt.}}
{{Bug|Der Geist heißt „Geist des Blutsangs“, was sich wohl auch damit begründen lässt, dass der Geist auch auf Englisch anders als die Fertigkeit heißt.}}
{{en|Bloodsong}}
{{en|Bloodsong}}

Version vom 8. August 2010, 21:31 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Blutgesang. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Blutgesang (PvP)

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5...21...25 Lebenspunkte.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 4 5 5 6 7 8 8 9 10 11 11 12 13 13 14 15 16 16
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198
Entzogene Lebenspunkte 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Blutgesang greift alle 1,75 Sekunden an, da seine Angriffsfertigkeit keine Wirkzeit hat.
  • Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei Kanalisierungsmagie auf Attributlevel 12 entzieht der Geist insgesamt knapp 1500 Lebenspunkte, bevor er stirbt.
  • Der Geist macht zusätzlich zum Lebenspunkteentzug außerdem noch „0 Schaden“. Das ist wichtig, weil er dadurch Fertigkeiten auslöst, die nur durch Schaden ausgelöst werden.
  • Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute – d.h. er heilt sich permanent selbst. Wenn man dem Geist also mit Geistübertragung Lebenspunkte nimmt, erhält er sie durch sein Angreifen wieder.
  • Die Effektivität kann durch Geistsauger-Aura deutlich erhöht werden: Da Blutgesang Leben entzieht anstatt Schaden zu verursachen, wird der Bonus einfach addiert – ohne den Nachteil (5...17...20 weniger Schaden) in Kauf nehmen zu müssen.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Sonnenspeertitel (Ritualist)
    Vampirismus.jpg
     Vampirismus


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Der Geist heißt „Geist des Blutsangs“, was sich wohl auch damit begründen lässt, dass der Geist auch auf Englisch anders als die Fertigkeit heißt.
Englische Bezeichnung: Bloodsong