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Z'him Monns: Unterschied zwischen den Versionen
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==Fallengelassene Gegenstände== | ==Fallengelassene Gegenstände== | ||
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*Unter seinen Zaubern ist der [[Geisterriss]] der tödlichste, vor allem für Gruppen | *Unter seinen Zaubern ist der [[Geisterriss]] der tödlichste, vor allem für Gruppen die dicht zusammen stehen und ihrer Umgebung keine Beachtung schenken. | ||
*Ein [[Mesmer]]-Held ([[Gwen (Heldin)|Gwen]] oder [[Norgu]]) oder ein gutes Anti-Casterbuild wie ein [[Stahlspitzenpfeil]]-[[Waldläufer]] macht diesen Kampf deutlich einfacher. | *Ein [[Mesmer]]-Held ([[Gwen (Heldin)|Gwen]] oder [[Norgu]]) oder ein gutes Anti-Casterbuild, wie ein [[Stahlspitzenpfeil]]-[[Waldläufer]], macht diesen Kampf deutlich einfacher. | ||
*Die Elite-Fertigkeit kann nicht erbeutet werden. | *Die Elite-Fertigkeit kann nicht erbeutet werden. | ||
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Version vom 14. Oktober 2009, 14:00 Uhr
Z'him Monns | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Froschmensch | |
Zuordnung | Gokir | |
Klasse | Ritualist | |
Stufe | 29 | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung
Z'him Monns ist der Endgegner am Ende des Sumpfwurzel-Gewirrs, wenn die Quest Tekks' Krieg aktiv ist.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Erneuernde Welle5115Verhexung (Nightfall). 8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.Erneuernde WelleAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Gelenkter Schlag1024Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.Gelenkter SchlagAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Geisterriss1025Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25...105...125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1...16...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.GeisterrissAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte.Trotzig war Xinrae (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Wehklage10115Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieser Verhexung in Hörweite eines Geistes oder Kadavers befindet, erleiden betroffene Feinde 10...42...50 Punkte Schaden.WehklageAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Verhexung (Eye of the North). 5 Sekunden lang unterliegt der berührte Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -12 und hat eine 50%ige Chance, dass seine Angriffe fehlschlagen.ZungenpeitscheOhne Attribut (Monster)
Fallengelassene Gegenstände
- (nur während der Quest Heißhunger)
Bemerkungen
- Unter seinen Zaubern ist der Geisterriss der tödlichste, vor allem für Gruppen die dicht zusammen stehen und ihrer Umgebung keine Beachtung schenken.
- Ein Mesmer-Held (Gwen oder Norgu) oder ein gutes Anti-Casterbuild, wie ein Stahlspitzenpfeil-Waldläufer, macht diesen Kampf deutlich einfacher.
- Die Elite-Fertigkeit kann nicht erbeutet werden.
Englische Bezeichnung: Z'him Monns