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Blutopfer: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Siegel der Erbeutung]]
*[[Siegel der Erbeutung]]
**[[Tyria]]
**[[Tyria]]
***[[Tonfor Copperblood]] ([[Lornarpass]])
***[[Hormak Eisenfluch]] ([[Eishöhlen der Betrübnis (Mission)]])
***[[Hormak Eisenfluch]] ([[Eishöhlen der Betrübnis (Mission)]])
***[[Riine Windrot]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)]]) - Nicht immer in Mission!
***[[Riine Windrot]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)]]) - Nicht immer in Mission!

Version vom 21. Juni 2008, 20:45 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Blutopfer
Attribut Blutmagie
Blutopfer.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  20% Lebenspunkteopfer     1 Energie     ¼ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Opfert 20% eurer maximalen Lebenspunkte. Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 8...18...20 Energiepunkte.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Englische Bezeichnung: Offering of Blood