News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Blutsauger-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) (typo) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
| quest = ja | | quest = ja | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| unterbricht = Aktion | |||
| nutzt = Zauber | |||
| verursacht = Energieentzug | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
[[Unterbrechung|Unterbricht]] die Aktion des Zielgegners. Falls diese Aktion ein [[Zauber]] war, bekommt Ihr {{p1|3|15|Me}} Punkte [[Energie]]. | [[Unterbrechung|Unterbricht]] die Aktion des Zielgegners. Falls diese Aktion ein [[Zauber]] war, bekommt Ihr {{p1|3|15|Me}} Punkte [[Energie]]. |
Version vom 29. Oktober 2011, 15:39 Uhr
Beschreibung
- Unterbricht die Aktion des Zielgegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Punkte Energie.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte, falls die Aktion ein Zauber war.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Mit diesem Siegel können auch normale Angriffe unterbrochen werden.
- Bei wenig Attributpunkten ist das Blutsauger-Siegel deutlich sinnvoller als Kraftentzug.
- Dies ist eine der Pflichtfertigkeiten im AdH, welche in jedem Build vorkommen sollte. Damit kann man nämlich das feindliche Lied der Konzentration unterbrechen, selbst wenn der Wirker mit Aegis geschützt ist.
Verwandte Fertigkeiten
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Leech Signet