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Blutsauger-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen
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== Hinweise zur Benutzung == | == Hinweise zur Benutzung == |
Version vom 27. September 2010, 10:23 Uhr
Beschreibung
- Unterbricht die Aktion des Zielgegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Punkte Energie.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte, falls die Aktion ein Zauber war.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energie | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Mit diesem Siegel können auch normale Angriffe unterbrochen werden.
- Bei wenig Attributpunkten ist das Blutsauger-Siegel deutlich sinnvoller als Kraftentzug.
Verwandte Fertigkeiten
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Leech Signet