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Blutsbande: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkung zur deutschen Fertigkeitsbeschreibung==
==Anmerkung zur deutschen Fertigkeitsbeschreibung==
*Die Kurzbeschreibung hat einen Redundanzfehler. In ihr heißt es zu Anfang, dass man sich selbst als Ziel auswählen kann. Im Ergänzungstext heißt es wiederum, dass man sich nicht selbst als Ziel wählen kann.  
*Die Kurzbeschreibung (im GuildWiki noch nicht ersichtlich) hat einen Redundanzfehler. In ihr heißt es zu Anfang, dass man sich selbst als Ziel auswählen kann. Im Ergänzungstext heißt es wiederum, dass man sich nicht selbst als Ziel wählen kann.  


{{en|Blood Bond}}
{{en|Blood Bond}}

Version vom 26. Juli 2009, 20:27 Uhr

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunktregeneration von +1...5...6, während Ihr selbst unter einer Lebenspunktdegeneration von -3 leidet.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Verbündeter (bzw. Ihr selbst)[sic] hat +1...5...6 Lebenspunktregeneration. Ihr habt -3 Lebenspunktdegeneration. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Lebenspunkt-Regeneration 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verzauberung (Nightfall). 8...16...18 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von +10. Diese Verzauberung endet, wenn der Verbündete angreift oder eine Fertigkeit benutzt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Beruhigender Hauch.jpg
     Beruhigender Hauch
  • Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilender Hauch.jpg
     Heilender Hauch
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schild der Regeneration.jpg
     Schild der Regeneration
  • Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration von +1...3...4. Wenn diese Fertigkeit vorzeitig endet, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Wachsame Heilung.jpg
     Wachsame Heilung
  • Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 2. Wenn Wachsamer Geist endet, wird er für 30...150...180 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Wachsamer Geist.jpg
     Wachsamer Geist

Anmerkung zur deutschen Fertigkeitsbeschreibung

  • Die Kurzbeschreibung (im GuildWiki noch nicht ersichtlich) hat einen Redundanzfehler. In ihr heißt es zu Anfang, dass man sich selbst als Ziel auswählen kann. Im Ergänzungstext heißt es wiederum, dass man sich nicht selbst als Ziel wählen kann.
Englische Bezeichnung: Blood Bond